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Edmund McMillen

Edmund McMillen
Description de cette image, également commentée ci-après
Edmund McMillen (à gauche) lors de la Game Developers Conference 2012.
Naissance
Santa Cruz, États-Unis
Profession

Edmund McMillen (né le à Santa Cruz en Californie) est un game designer américain. Il est connu pour être le créateur des jeux Gish, Super Meat Boy et The Binding of Isaac. Il se distingue par son style visuel unique et pour ses systèmes de jeu innovants. Edmund McMillen est aussi connu pour son travail sur Aether. Outre les jeux vidéo, il réalise aussi des comics (il en aurait réalisé plus d'une quinzaine selon son site web).

Parmi les particularités des créations de Edmund McMillen se dégagent l'importance du level design et la volonté de proposer une courbe de difficulté[1] récompensant les joueurs les plus acharnés, notamment par le schéma classique « risque/récompense »[2].

  1. (en) [1], un article de Edmund McMillen sur la difficulté dans les jeux vidéo"Risques Récompenses"
  2. (en) [2], un article de Edmund McMillen sur le schéma "Risques Récompenses".

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