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Final Fantasy XIV: Stormblood

Final Fantasy XIV: Stormblood est la deuxième extension du jeu Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé et publié par Square Enix pour macOS, PlayStation 4 et Windows puis PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 20 juin 2017, deux ans après la sortie de Heavensward, l'extension précédente. Comme son prédécesseur, l'extension a été réalisée et produite par Naoki Yoshida et sa bande-son a été composée par Masayoshi Soken tandis que Nobuo Uematsu a une nouvelle fois contribué à la chanson qui sert de thème principal à Stormblood. L'extension est commercialisée en tant que produit autonome à sa sortie et l'« édition complète » de Final Fantasy XIV initialement lancée avec Heavensward a été mise à jour pour inclure les deux extensions en plus du jeu originel. Afin d'apporter les améliorations nécessaires au moteur, le service du client du jeu PlayStation 3 a été interrompu lors de la période d'accès anticipé de l'extension. Une campagne de mise à niveau spéciale a permis aux joueurs concernés d'obtenir gratuitement la version PlayStation 4.

L'histoire de Stormblood marque un tournant dans le long conflit opposant Éorzéa à l'Empire de Garlemald. Le joueur mène plusieurs rébellions dans les provinces impériales d'Ala Mhigo, ancienne cité-État éorzéenne conquise il y a vingt ans, et de Doma, nation d'Extrême-Orient fière de sa tradition shinobi. Ces régions sont administrées par le fils de l'empereur, Zenos yae Galvus, dont l'oppression brutale des sujets conquis va pousser le Guerrier de la Lumière à s'opposer à lui. En parcourant cette multitude de terres asservies, le joueur va unir ses forces à celles de la Résistance mhigoise et du prince héritier déchu de Doma. En plus d'introduire de nouvelles zones, l'extension fait augmenter le niveau maximum, ajoute deux nouvelles classes de personnage, remanie le système de combat pour les classes déjà existantes et introduit un gameplay de nage.

L'extension a été très bien accueillie dès sa sortie et a été nommée au titre des « Extensions de l'année ». En août 2017, le jeu avait atteint un total cumulé de 10 millions de comptes clients[1]. Comme à l'habitude, des patchs correctifs majeurs étaient prévus tous les trois mois après la sortie de l'extension. Le premier, The Legend Returns, est sorti le 10 octobre de la même année et son scénario, écrit par Yasumi Matsuno, fait voyager le joueur dans l'emblématique royaume d'Ivalice et introduit le mode de difficulté « Ultimate », conçu pour être le contenu le plus ardu du jeu.

  1. (en-US) Eliot Lefebvre, « Final Fantasy XIV passes 10 million worldwide players and gets a small patch | Massively Overpowered », (consulté le )

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