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Grand Theft Auto

Grand Theft Auto
Logo officiel de la série GTA, utilisé depuis Grand Theft Auto III (2001).

Genre
Développeur
Rockstar North (studio principal)
Rockstar Lincoln (versions nomades de GTA et GTA 2)
Rockstar Toronto (London 1969, London 1961, version PC de GTA IV, Episodes From Liberty City et soutien pour GTA V)
Runecraft (version PlayStation de London 1969)
Digital Eclipse (Advance)
Rockstar Leeds (Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars et soutien pour GTA V)
Grove Street Games (versions mobiles de GTA III, Vice City, San Andreas et The Trilogy – The Definitive Edition)
Rockstar San Diego (soutien pour GTA V)
Rockstar New England (soutien pour GTA V)
Rockstar London (soutien pour GTA V)
Rockstar India (soutien pour GTA V)
Lucid Games (versions mobiles de Liberty City Stories)
Video Games Deluxe (versions mobiles de The Trilogy – The Definitive Edition)
Éditeur
Rockstar Games
Capcom (Japon, 2001–2008)
Distributeur
Take-Two Interactive
Capcom (Japon, 2001–2008)
Personnalité clé

Premier jeu
Jeu phare
Dernier jeu
Plate-forme

Ventes
435 millions
Site web

Grand Theft Auto, souvent abrégé GTA, est une série de jeux vidéo créée par David Jones et Mike Dailly[3], avant que les différents opus qui la composent ne soient notamment supervisés par les frères Dan et Sam Houser, Leslie Benzies et Aaron Garbut. Apparue en 1997, la franchise est principalement développée par le studio de développement écossais Rockstar North (anciennement DMA Design) et éditée par Rockstar Games (BMG Interactive pour le premier jeu). Le nom de la série vient de l'expression anglo-américaine grand theft auto, qui signifie « vol de voiture » et qui est parfois utilisée dans le jargon policier.

La plupart des jeux de la série se déroulent dans une ville fictive américaine comme Liberty City, Vice City, San Andreas ou Los Santos, respectivement modelée à partir des villes et régions américaines de New York, Miami, de la Californie du Sud et Los Angeles. Si le tout premier jeu se déroule dans trois villes fictives éloignées les unes des autres, les titres suivants, qu'ils soient également en 2D ou bien en 3D et HD, se déroulent principalement dans une seule ville ou un seul État (certains opus permettent aux joueurs de visiter d'autres lieux, le temps d'une ou plusieurs missions). Le système de jeu est lancé dans un monde ouvert dans lequel le joueur choisit des missions pour progresser dans le scénario principal, en plus de s'engager dans des activités parallèles, de type action-aventure, conduite, tir en vue à la troisième personne, occasionnellement de rôle, et infiltration. La série est souvent l'objet de polémiques du fait de son contenu adulte et ses thèmes violents. Elle se concentre également sur différents protagonistes, souvent criminels, dont les objectifs divergent selon les jeux.

À ce jour, la série compte au total seize jeux, dont quatre extensions et un mode en ligne pouvant s'apparenter à des jeux à part entière, auxquelles s'ajoutent différentes compilations ; un dix-septième opus est également en cours de développement. De nombreux acteurs et musiciens prêtent leur voix aux personnages de la série dont Ray Liotta, Burt Reynolds, Dennis Hopper, Samuel L. Jackson, Debbie Harry, Phil Collins, Axl Rose, et Peter Fonda[4].

En , la franchise compte plus de 435 millions d'exemplaires vendus à travers le monde, la plaçant ainsi à la cinquième place des séries de jeux vidéo les plus vendus de tous les temps[5]. Grand Theft Auto V, le dernier jeu en date avec GTA Online (tous deux sortis en 2013), est l'opus ayant eu le plus de succès avec plus de 205 millions d'unités écoulées, faisant de lui le deuxième jeu vidéo le plus vendu de l'histoire vidéoludique[5].

  1. (en) « David Jones Returns To APB », sur Edge-online.com, (consulté le ).
  2. a et b (en) « IGN Presents: The History of Grand Theft Auto », sur ign.com, (consulté le ).
  3. a et b (en) « GTA : "Max Clifford made it all happen" | GamesIndustry International », sur Gamesindustry.biz, (consulté le ).
  4. (en) Orland, Kyle, « Grand Theft Auto IV Passes 22M Shipped, Franchise Above 114M », sur Gamasutra, (consulté le ).
  5. a et b (en) Take-Two Interactive, « Investor Presentation - November 2024 » Accès libre [PDF],

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