La perspective curviligne est une technique de tracé de perspective qui veut se rapprocher de l'image rétinienne (projetée sur la sphère de l'œil), plus que ne le fait la perspective classique dont la limite est de 40° (−20° à +20°).
En image de synthèse animée, elle supprime également les aberrations d'objets se déformant lors d'une rotation de caméra, ou d'un passage de l'objet d'un côté à l'autre, si la perspective n'est approchée que par un simple point de fuite.