Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Edmund McMillen Florian Himsl |
Compositeur |
Date de sortie | INT : 28 septembre 2011 |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
Langue |
Anglais |
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Moteur |
Évaluation | |
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Site web |
The Binding of Isaac (d) |
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The Binding of Isaac est un jeu indépendant d'action-aventure créé par Edmund McMillen et Florian Himsl, et sorti le sur Steam. L'interface et le gameplay font référence à ceux du jeu The Legend of Zelda paru sur NES, à la différence que les combats se déroulent la plupart du temps à distance, Isaac se battant au moyen de ses larmes qu'il utilise comme projectiles. Au fil de l'aventure, il obtiendra néanmoins des armes qui, combinées, permettent d'offrir une grande variété de gameplay.
L'ambiance visuelle générale est gore, malsaine et morbide par la présence de corps démembrés, de fœtus, d'excréments et de monstres représentant des organes, mais néanmoins attrayante par le choix d'une représentation cartoon des différents décors et protagonistes. La musique est composée par Danny Baranowsky et n'est pas sans rappeler celle de Super Meat Boy, dont il est également le compositeur[1].
Plusieurs extensions viennent ajouter du contenu au jeu au fil des années, le rendant chaque fois plus complet et difficile. Le DLC The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb sort le , suivi par The Binding of Isaac: Rebirth le , qui se rapproche d'un remake complet du jeu avec un changement du moteur et des graphismes. The Binding of Isaac: Afterbirth sort le , Afterbirth † le , et la dernière en date The Binding of Isaac: Repentance le .