Nintendo GameCube | |||||
Indigókék GameCube kontrollerrel | |||||
Általános adatok | |||||
Tervező | Nintendo IRD | ||||
Gyártó | Nintendo, Foxconn[1] | ||||
Típus | Otthoni videójáték-konzol | ||||
Generáció | Hatodik generáció | ||||
Megjelenés ideje | |||||
Élettartam | 2001–2007 | ||||
Bemutatkozó ár | 199 amerikai dollár[7] 129 angol font[8] 199 euró[9] 329 ausztrál dollár[5] 1199 brazil real[10] 25 000 japán jen[11] | ||||
Gyártás vége |
| ||||
Eladott darab | 21,74 millió[13] | ||||
Legtöbbet eladott játék | Super Smash Bros. Melee 7,09 millió példány[14] | ||||
Technikai jellemzők | |||||
Adathordozó | 1,5 GB-os MiniDVD-lemez | ||||
Operációs rendszer | Dolphin OS | ||||
Processzor | 32 bites IBM PowerPC Gekko, 486 MHz | ||||
Memória | 24 MB MoSys 1T-SRAM | ||||
Kijelző | Videokimenetek
| ||||
Grafikus vezérlő | ATI Flipper, 162 MHz | ||||
Hang | 81 MHz Macronix 16-bit DSP | ||||
Bemeneti egység | Bemeneti portok
| ||||
Vezérlő egység | GameCube-kontroller, WaveBird kontroller | ||||
Kapcsolat | Modem Adapter, Broadband Adapter (opcionális) | ||||
Online szolgáltatás | internetes szerverek, helyi hálózat | ||||
Méret | 150 × 161 × 110 mm | ||||
Súly | 2,4 kg | ||||
Visszafelé kompatibilitás | Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy[m 1] | ||||
A Wikimédia Commons tartalmaz Nintendo GameCube témájú médiaállományokat. |
A Nintendo GameCube[m 2] (gyakran csak GameCube, rövidítve GCN Európában és Észak-Amerikában, NGC Japánban) a Nintendo hatodik generációs otthoni videójáték-konzolja. A konzol a Nintendo 64 utódjaként 2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban, 2001. november 18-án Észak-Amerikában, 2002. május 3-án Európában, május 17-én Ausztráliában és ugyanazon év augusztus 23-án Brazíliában. A GameCube volt az első olyan Nintendo-konzol, ami optikai adattárolót használt ROM-kazetták helyett. A Sony PlayStation 2-jével és a Microsoft Xbox-szával versengett.
A konzolt Project Dolphin kódnéven kezdte el fejleszteni a Nintendo Integrated Research & Development. Az Xbox és a PlayStation 2 adattárolóival szemben a GameCube miniDVD alapú optikai lemezt használt, melyet a Panasonic fejlesztett és gyártott a Nintendo számára. Cserébe a Panasonic megkapta a jogot a Nintendótól, hogy „saját” konzolt készítsen, aminek végül Panasonic Q lett a neve. A csak Japánban megjelenő Panasonic Q tulajdonképpen egy DVD lejátszó és egy GameCube keveréke volt. Méretben nagyobb volt, mint a GameCube és króm festést kapott. A GameCube élettartama során egy nagyobb hardvermódosításon esett át, amely a 2004 május után gyártott gépeken figyelhető meg. Ilyen változás a komponens videókimenet vagy a második soros port elhagyása. A GameCube régiókódolt, így eltérő régiójú játékokat csak harmadik féltől származó szoftver segítségével lehet játszani.
Megjelenésekor pozitív fogadtatásban részesült, méltatták az ergonomikus kontrollerjéért, bőséges és minőségi játékkinálatáért, de kritizálták a kinézetéért és tényleges újítások hiányáért. A GameCube forgalmazását a Nintendo 2007-ben hagyta abba. Világszerte 21,74 millió darabot adtak el a konzolból.[15] A GameCube-on indultak el olyan videójáték-franchise-ok, mint a Pikmin vagy az Animal Crossing sorozatok, illetve segített megújítani olyan sorozatokat, mint a Metroid a Metroid Prime játékkal és a Luigi sorozatot a Luigi's Mansion játékkal. A konzolra megjelent játékok visszamenőlegesen kompatibilisek a Wii-vel a GameCube kontrollerével és memóriakártyájával együtt. A Nintendo 2007-ben abbahagyta a GameCube gyártását. Az utódja, a Wii 2006. november 19-én jelent meg, ami GameCube lemezeket is tud olvasni és GameCube kontroller hozzácsatlakoztatásával lehet velük játszani is.
Forráshivatkozás-hiba: <ref>
címkék léteznek a(z) „m” csoporthoz, de nincs hozzá <references group="m"/>