Permainan pertarungan (bahasa Inggris: fighting game) adalah sebuah game dengan genre permainan video yang melibatkan pertarungan antara dua karakter atau lebih. Pertarungan dalam game ini menampilkan mekanisme seperti menangkis, bergulat, melakukan serangan balik, dan menggabungkan serangan menjadi " kombo ". Karakter umumnya terlibat dalam pertarungan tangan kosong, sering kali dengan seni bela diri . Genre permainan pertarungan jelas terkait dengan genre beat 'em up, yang mempertandingkan banyak musuh yang dikendalikan komputer melawan satu atau lebih karakter pemain.
Pertarungan berlangsung di arena berukuran sepanjang bidang dua dimensi, yang membatasi pergerakan karakter didalam permainan. Karakter dapat menavigasi bidang ini secara horizontal dengan berjalan atau berlari, dan secara vertikal dengan melompat. Beberapa permainan memungkinkan pergerakan terbatas dalam ruang 3D, seperti Tekken .
Permainan video pertama yang menampilkan pertarungan tinju adalah Heavyweight Champ (1976), [1] tetapi Karate Champ (1984) sebenarnya menampilkan genre permainan pertarungan satu lawan satu bukan permainan olahraga di arcade . Yie Ar Kung-Fu dirilis akhir tahun itu dengan berbagai gaya bertarung dan memperkenalkan pengukur kesehatan, dan The Way of the Exploding Fist (1985) semakin mempopulerkan genre tersebut di sistem rumah. Pada tahun 1987, Street Fighter dari Capcom memperkenalkan serangan khusus, dan pada tahun 1991, sekuelnya yang sangat sukses , Street Fighter II, menyempurnakan dan mempopulerkan banyak konvensi genre, termasuk kombo. Game pertarungan kemudian menjadi genre utama untuk permainan video pada awal hingga pertengahan tahun 1990-an, khususnya di arcade . Periode ini melahirkan lusinan game pertarungan populer lainnya, termasuk waralaba seperti Street Fighter, Mortal Kombat, Super Smash Bros., dan Tekken .