BioShock 2 videogioco | |
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Logo del gioco | |
Piattaforma | PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | 9 febbraio 2010 |
Genere | Sparatutto in prima persona, survival horror |
Tema | Fantascienza, Dieselpunk, Biopunk |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | 2K Marin |
Pubblicazione | 2K Games, D3 Publisher (Giappone) |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multiplayer |
Periferiche di input | Tastiera, mouse, DualShock 3, Sixaxis, joypad Xbox 360 |
Motore grafico | Unreal Engine 2.5 |
Supporto | Blu-ray Disc, DVD (a doppio strato) |
Distribuzione digitale | Mac App Store, Steam |
Requisiti di sistema | Requisiti minimi: Windows XP/Vista/7; Processore: AMD Athlon 64 3800+ 2.4 GHz/Intel Pentium 4 530 3.0 GHz; RAM: 2GB; 11GB HD; Scheda video NVIDIA 7800GT 256MB/ATI Radeon X1900 256MB o superiori; DX: 9.0c/10.1. Requisiti raccomandati: Processore AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60 GHz, Intel Core 2 Duo E6420 2.13 GHz; RAM: 3GB; Scheda video NVIDIA 8800GT 512MB/ATI Radeon HD4830 512MB o superiori. |
Fascia di età | BBFC: 18 · ESRB: M · OFLC (AU): MA15+ · PEGI: 18, violenza, turpiloquio, online · USK: 18 |
Preceduto da | BioShock |
Seguito da | BioShock Infinite |
BioShock 2 è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da 2K Marin, sequel di BioShock e secondo capitolo dell'omonima serie. Inizialmente previsto contemporaneamente per PlayStation 3, Microsoft Windows e Xbox 360 nell'autunno del 2009, l'uscita è stata poi rimandata al 9 febbraio 2010. Successivamente Feral Interactive ha sviluppato e distribuito la versione per macOS. Il 16 settembre 2016 è uscita la remastered Bioshock: The Collection con modelli poligonali, sistema di illuminazione migliorato e texture in alta risoluzione, contenente i 3 capitoli della saga e tutti i relativi DLC, per PlayStation 4, Xbox One e Steam. Il 29 maggio 2020 arriva la versione per Nintendo Switch. La storia prende luogo otto anni dopo la fine del primo capitolo.