Catherine videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | PlayStation 3, Xbox 360:![]() ![]() ![]() Microsoft Windows: |
Genere | Piattaforme, avventura |
Tema | Horror, Sentimentale, Erotico |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Atlus Persona Team |
Pubblicazione | Atlus, Deep Silver |
Direzione | Katsura Hashino, Kenichi Goto (Full Body) |
Produzione | Katsura Hashino |
Design | Kazuhisa Wada |
Programmazione | Yujiro Kosaka |
Direzione artistica | Shigenori Soejima |
Sceneggiatura | Yuichiro Tanaka, Katsura Hashino |
Musiche | Shoji Meguro[1] |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock 3, Gamepad |
Motore grafico | Gamebryo |
Supporto | Blu-ray Disc, DVD-ROM |
Fascia di età | BBFC: 15 CERO: C[1] ESRB: M[2] OFLC: MA15+ PEGI: 18 USK: 18 |
Seguito da | Catherine: Full Body |
Catherine (キャサリン?, Kyasarin) è un videogioco platform-adventure del 2011, sviluppato e pubblicato da Atlus per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.[3] Si tratta del primo titolo di Atlus ad essere sviluppato per la settima generazione di console.[4]
Il gioco è stato commercializzato in Giappone il 17 febbraio 2011[5] e in Nord America il 26 luglio 2011,[6] mentre in Europa è uscito il 10 febbraio 2012 pubblicato da Deep Silver.[7] Il 14 febbraio 2019 è stato pubblicato in Giappone Catherine: Full Body, rifacimento completo del titolo originale con nuovi personaggi e una storia parzialmente riscritta. Il remake è arrivato nel mercato europeo e nordamericano il 3 settembre dello stesso anno.