Deus Ex videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 2, Mac OS |
Data di pubblicazione | 26 giugno 2000 |
Genere | Sparatutto in prima persona, Action RPG, stealth |
Tema | Fantascienza, Cyberpunk |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Ion Storm |
Pubblicazione | Eidos Interactive |
Design | Warren Spector |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera e Mouse |
Motore grafico | Unreal Engine 1 |
Supporto | CD Rom |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows 95/98, CPU Pentium II 300 MHz o equivalente, RAM 64 MB, Scheda video 16 MB 3D compatibile DirectX 7.0a, Scheda audio compatibile DirectX 7.0a, HD 150 MB |
Serie | Deus Ex |
Seguito da | Deus Ex: Invisible War |
Deus Ex (in latino "deus ex [machina]": la divinità dalla/attraverso [la macchina]) è il primo capitolo dell'omonima serie di videogiochi creata da Warren Spector, responsabile all'epoca della casa di produzione Ion Storm: si tratta di uno sparatutto, con elementi presi dal genere degli action RPG in prima persona fantascientifico (più precisamente cyberpunk).
Il protagonista, J.C. Denton, è un agente speciale della UNATCO, una forza speciale d'intervento internazionale per il contrasto delle attività terroristiche. Nell'organizzazione c'è anche il fratello maggiore Paul Denton; entrambi orfani, hanno ricevuto il miglior addestramento militare oltre a delle modifiche di ultima generazione a livello fisiologico che, tramite l'impianto di potenziamenti nanotecnologici, gli conferiscono particolari capacità, rendendoli molto simili a dei superuomini.