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Driver: Parallel Lines

Driver: Parallel Lines
videogioco
PiattaformaPlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Wii
Data di pubblicazionePlayStation 2:
Giappone 12 ottobre 2006
14 marzo 2006
Zona PAL 17 marzo 2006
30 marzo 2006

Xbox:
14 marzo 2006
Zona PAL 24 marzo 2006
Windows, Wii:
26 giugno 2007
Zona PAL 29 giugno 2007
28 giugno 2007
Steam:
Mondo/non specificato 13 febbraio 2009

GenereSimulatore di guida, Sparatutto in terza persona
OrigineRegno Unito
SviluppoUbisoft Reflections
PubblicazioneAtari (PS2, Xbox), Ubisoft (PC, Wii)
DesignGareth Edmondson (Reflections), Ken Allen (Atari)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock 2, gamepad, mouse, joystick, tastiera, Wii Remote, Nunchuk
SupportoDVD, Nintendo Optical Disc, download
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 2000, XP o Vista, CPU Pentium 4 2.0 GHz o AMD equivalente, RAM 256 MB, Scheda video compatibile ATI o Nvidia 64 MB dedicati, DirectX 9.0, Shared 2.x o superiore, Scheda audio compatibile DirectX 9.0, EAX 3.0, HD 5 GB, DVD: 4x minimo
Fascia di etàCEROZ · ESRBM · OFLC (AU): MA · PEGI: 18
SerieDriver
Preceduto daDriv3r
Seguito daDriver 76

Driver: Parallel Lines è il quarto capitolo della serie di videogiochi Driver. È un allontanamento dai titoli precedenti della serie che si concentravano su più città, poiché il gioco si svolge a New York City, dai periodi che vanno dal 1978 al 2006. È anche l'unico titolo a non coinvolgere il poliziotto sotto copertura, John Tanner, ma si concentra invece su un autista in fuga di nome TK, che cerca vendetta su una banda con cui ha lavorato durante la sua giovinezza, dopo che lo hanno incastrato per l'omicidio di un signore della droga che hanno tenuto in ostaggio. A causa delle prestazioni deludenti di Driver 3, in particolare delle sezioni a piedi spesso derise, Parallel Lines ritorna alla formula utilizzata nei precedenti giochi della serie, concentrandosi sulla guida, sebbene le riprese rimangano nel gioco, mentre il gioco è più aperto rispetto ai titoli precedenti. È stato pubblicato nel marzo 2006 su PlayStation 2 e Xbox da Atari e su Microsoft Windows e Wii nel giugno 2007 da Ubisoft.


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