Dungeon Keeper videogioco | |
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Piattaforma | Windows 95, MS-DOS |
Data di pubblicazione | 26 giugno 1997[1] |
Genere | Strategia in tempo reale, god game |
Tema | Fantasy |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Bullfrog Productions |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Produzione | Peter Molyneux |
Design | Peter Molyneux, Mark Healey |
Programmazione | Simon Carter |
Direzione artistica | Mark Healey |
Musiche | Russell Shaw |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, Tastiera |
Motore grafico | Magic Carpet |
Supporto | CD-ROM |
Fascia di età | ESRB: M |
Espansioni | The Deeper Dungeons |
Seguito da | Dungeon Keeper 2 |
Dungeon Keeper è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato da Peter Molyneux per la Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts nel 1997 per PC[1]. Il motore grafico del videogioco è una versione migliorata di quello utilizzato nel gioco Magic Carpet. Il videogioco ha avuto un seguito, Dungeon Keeper 2.