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GPU

Schema a blocchi generico di una GPU (2017)

L'unità di elaborazione grafica (in acronimo GPU, dall'inglese Graphics Processing Unit), è un processore progettato per accelerare la creazione di immagini in un frame buffer, destinato all'output su un dispositivo di visualizzazione. Le GPU vengono utilizzate in sistemi embedded come telefoni cellulari, personal computer e console di gioco. In un personal computer una GPU può essere presente su scheda video o incorporata sulla scheda madre, mentre in alcune CPU sono incorporate nel die della CPU stessa.[1]

Negli anni settanta il termine GPU descriveva un'unità di elaborazione programmabile, che lavorava indipendentemente dalla CPU ed era responsabile della manipolazione e dell'output della grafica.[2][3] Successivamente, nel 1994, Sony ha utilizzato il termine in riferimento alla GPU progettata da Toshiba per la console PlayStation.[4] Il termine GPU è stato reso popolare da NVIDIA nel 1999, che ha commercializzato la GeForce 256 come "la prima GPU al mondo".[5]

  1. ^ (EN) Denny Atkin, Computer Shopper: The Right GPU for You, su computershopper.com. URL consultato il 2 dicembre 2020 (archiviato dall'url originale il 6 maggio 2007).
  2. ^ (EN) E.T. Barron e R.M. Glorioso, A micro controlled peripheral processor, su dl.acm.org, settembre 1973. URL consultato il 2 dicembre 2020.
  3. ^ (EN) Ken Levine, Core standard graphic package for the VGI 3400, su dl.acm.org, agosto 1978. URL consultato il 2 dicembre 2020.
  4. ^ (EN) Jon Peddie, Is it Time to Rename the GPU?, su computer.org. URL consultato il 2 dicembre 2020.
  5. ^ (EN) NVIDIA Launches the World's First Graphics Processing Unit: GeForce 256, su nvidia.com. URL consultato il 2 dicembre 2020 (archiviato dall'url originale il 12 aprile 2016).

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