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Gears of War

Gears of War
videogioco
Logo del videogioco
PiattaformaXbox 360, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneXbox 360:
Giappone 18 gennaio 2007
7 novembre 2006
17 novembre 2006
23 novembre 2006

Microsoft Windows:
6 novembre 2007
9 novembre 2007
15 novembre 2007

GenereSparatutto
Temaguerra, fantascienza, fantapolitica
OrigineStati Uniti
SviluppoEpic Games, People Can Fly, The Coalition
PubblicazioneMicrosoft Game Studios
DesignCliff Bleszinski
Modalità di giocoGiocatore singolo, System-Link, Multiplayer
Periferiche di inputGamepad, Mouse e Tastiera
Motore graficoUnreal Engine 3.0
Seguito daGears of War 2

Gears of War è uno sparatutto in terza persona sviluppato da Epic Games per la console Xbox 360[1]. Il gioco utilizza la tecnologia dell'Unreal Engine 3.0 ed è stato pubblicato da Microsoft Game Studios: è uno dei giochi che supportano le librerie DirectX 10. In Italia è stato distribuito per il 17 novembre 2006 (come nel resto d'Europa eccetto che in Germania, dove la Microsoft Game Studios non ha pubblicato il gioco dopo che gli è stato negato il rating[2]). Negli USA è stato distribuito il 7 novembre 2006 in negozi selezionati, mentre è stato messo in vendita nei principali rivenditori americani il 12 novembre 2006. È stata inoltre pubblicata una “Limited Collector's Edition”, che include un disco con contenuti bonus ed un art book intitolato Bellezza distrutta che spiega in dettaglio gran parte del retroscena della storia del gioco.

Gears of War si incentra sui soldati della Squadra Delta che combattono per salvare gli umani che abitano sul pianeta immaginario Sera da un nemico implacabile sotterraneo conosciuto come L'Orda di Locuste. Il giocatore assume il ruolo di Marcus Fenix, un ex detenuto e un soldato dedito alla guerra. Nella modalità cooperativa, il secondo giocatore gioca nel ruolo dell'amico di Fenix, anch'egli soldato, Dominic Santiago (Dom). I due soldati si uniscono alla Squadra Delta e si battono contro L'Orda Delle Locuste attraverso il corso di una campagna di gioco basata sull'azione.

Il gioco ha guadagnato il successo subito dopo la sua pubblicazione. Il 7 novembre 2006 Gears of War è diventato il gioco più apprezzato sul servizio Xbox Live, scavalcando Halo 2, che era rimasto incontrastato sin dal suo lancio nel novembre 2004.[3] È stato nominato “Gioco dell'Anno” da GameSpot.[4] Al 19 gennaio 2007, dopo sole dieci settimane dopo il suo debutto, sono state vendute oltre tre milioni di copie del gioco.[5]

La colonna sonora (Mad World) che si sente nella pubblicità è suonata da Gary Jules ed è una cover della canzone, con il medesimo titolo, dei Tears for Fears. La medesima cover faceva parte anche della colonna sonora del film Donnie Darko.
Il secondo episodio, Gears of War 2, è uscito a novembre 2008.

All'E3 2015 viene annunciata una versione rimasterizzata del gioco per Xbox One e per PC Windows 10.

  1. ^ Dichiarazioni del Capps, in Play Generation, n. 65, Edizioni Master, aprile 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  2. ^ No Gears of War release for Germany, GamesIndustry.biz, 19 ottobre 2006. URL consultato il 19 ottobre 2006 (archiviato dall'url originale il 28 ottobre 2006).
  3. ^ Gears of War takes top spot in Xbox Live chart, su gamesindustry.biz, GameIndustry.biz, 20 novembre 2006. URL consultato il 20 novembre 2006 (archiviato dall'url originale il 5 gennaio 2007).
  4. ^ Brendan Sinclair, GameSpot's Best and Worst of the Year Winners, su gamespot.com, GameSpot. URL consultato il 29 dicembre 2006.
  5. ^ Microsoft Games Studio, Gears of War Juggernauts sells three million units, su xbox.com, Xbox News, 19 gennaio 2007. URL consultato il 19 gennaio 2007 (archiviato dall'url originale il 2 febbraio 2007).

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