Half-Life 2: Episode One videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PlayStation 3 |
Data di pubblicazione | 1º giugno 2006 |
Genere | Sparatutto in prima persona, survival horror |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Valve Corporation |
Pubblicazione | Valve Corporation |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse e Tastiera |
Motore grafico | Source Engine |
Requisiti di sistema | Processore 2.4 GHz, 512 Mb RAM, DirectX 9c, Windows 2000/XP, Mouse, Tastiera, Connessione Internet |
Serie | Half-Life |
Preceduto da | Half-Life 2 |
Seguito da | Half-Life 2: Episode Two |
Half Life 2: Episode One è un videogioco sparatutto in prima persona, il primo capitolo facente parte della trilogia di espansione di Half-Life 2. Il gioco, installabile in maniera completamente indipendente, riprende esattamente la narrazione da dove termina HL2.
In questo episodio sono state implementate migliorie al motore grafico, alcune dal punto di vista del rendering e della modulazione facciale dei personaggi, e delle relative espressioni, che risultano più marcate e significative, lasciando trasparire le emozioni nel volto in maniera assai realistica. Inoltre sono stati decisamente migliorati gli effetti luminosi.
A livello del gioco vero e proprio, non sono molte le novità rispetto ad Half Life 2, infatti si registra solamente l'introduzione di due nuovi nemici, gli stalker e gli Zombine. I primi, mai affrontabili in modo ravvicinato, sono degli umanoidi schiavizzati dai Combine, già visti nella Cittadella nel gioco precedente.
Essi tenteranno di ostacolare la nostra fuga. Gli Zombine invece sono il risultato dell'attacco degli headcrab sui soldati Combine. Sono molto resistenti e, se non vengono subito fermati, inizieranno a correre verso di voi, facendosi poi esplodere una granata in mano.