In the Hunt videogioco | |
---|---|
Titolo originale | Kaitei Daisensou |
Piattaforma | Arcade, PlayStation, Sega Saturn, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | Arcade: aprile 1993 1993 PlayStation: |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Postapocalittico |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Irem, Tsuji Jimusho (PS1), SIMS (SAT), Xing Entertainment (PC) |
Pubblicazione | Irem, Xing Entertainment (PS1 e PC, Giappone), Kokopeli Digital Studios (console e PC, Nord America, Europa), Imagineer (SAT, Giappone) |
Design | Kazuma Kujo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock, gamepad, tastiera, joystick |
Supporto | CD-ROM |
Fascia di età | ESRB: K-A · USK: 16 |
Specifiche arcade | |
CPU | Irem M-92 V33 9 MHz V30 7 MHz |
Processore audio | YM2151 3 MHz GA20 3 MHz |
Schermo | Verticale |
Risoluzione | Raster, 320 x 240 pixel, 2048 colori |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
In the Hunt, pubblicato originariamente in Giappone con il titolo Kaitei Daisensou (海底大戦争?), è un videogioco arcade a scorrimento orizzontale, a tratti verticale, di tipo sparatutto, sviluppato da Irem nel 1993 e convertito poi per Sega Saturn, PlayStation e Windows.
Buona parte dello staff realizzatore di In the Hunt qualche anno dopo passerà in forza alla SNK per comporre appositamente la saga di Metal Slug, i cui episodi presentano elementi grafici molto simili al titolo della Irem.