Kid Icarus videogioco | |
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Titolo originale | 光神話 パルテナの鏡?, Hikari Shinwa: Parutena no Kagami |
Piattaforma | Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | Famicom:![]() NES: |
Genere | Piattaforme, azione |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Satoru Okada |
Produzione | Gunpei Yokoi |
Design | Toru Osawa, Yoshio Sakamoto |
Direzione artistica | Toru Osawa |
Sceneggiatura | Toru Osawa |
Musiche | Hirokazu Tanaka |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | FDS floppy disk, Cartuccia da 1 megabit |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Fascia di età | CERO: A[7] · ESRB: E[4] · OFLC (AU): G[8] · PEGI: 7[9] · USK: 0[10] |
Serie | Kid Icarus |
Seguito da | Kid Icarus: Of Myths and Monsters |
Kid Icarus (光神話 パルテナの鏡?, Hikari Shinwa: Parutena no Kagami, lett. "Mito della Luce: Lo specchio di Palutena") è un videogioco a piattaforme sviluppato da Nintendo R&D1 e pubblicato da Nintendo per il Famicom Disk System nel 1986 e per Nintendo Entertainment System nel 1987.
La trama di Kid Icarus ruota attorno alla ricerca del protagonista Pit di tre tesori sacri, che deve utilizzare per salvare Angel Land e la sua sovrana, la dea Palutena. Il giocatore guida quindi Pit attraverso i vari livelli mentre combatte mostri e raccoglie oggetti, sconfiggendi i boss che custodiscono i tre tesori.
Nonostante la sua accoglienza critica mista, Kid Icarus è divenuto un classico del genere. I revisori hanno elogiato il gioco per la sua musica e la sua miscela di elementi comuni a diversi generi, ma hanno criticato la sua grafica e l'alto livello di difficoltà. È stato incluso in diversi elenchi dei migliori giochi compilati da IGN e Nintendo Power.
Il gioco venne pubblicato nuovamente per due volte: il 10 agosto 2004 per il Game Boy Advance come parte della serie NES Classic solamente in Giappone, sulla Virtual Console di Wii nel 2007 e sulla Virtual Console di Wii U nel 2013. Un remake 3D Classics del gioco è stato reso disponibile in Giappone nel 2011 e in Nord America, Europa e Australia nel 2012. Nel 2016, Kid Icarus è stato incluso nelle versioni per il Nord America e per le regioni PAL della NES Classic Edition. È stato pubblicato anche su Nintendo Switch Online nel 2019.
Fu il primo gioco nella serie di Kid Icarus, seguito da Kid Icarus: Of Myths and Monsters (1992) e successivamente da Kid Icarus: Uprising (2012).
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