Roblox videogioco | |
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Icona del videogioco (2022-presente) | |
Piattaforma | Microsoft Windows, Xbox One, macOS, iOS, Android, PlayStation 4, PlayStation 5, Fire OS, MetaHorizon OS |
Data di pubblicazione | Windows, macOS: 1º settembre 2006 13 luglio 2021 iOS: |
Genere | Massively multiplayer online |
Tema | Sandbox |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Roblox Corporation |
Pubblicazione | Roblox Corporation |
Direzione | David Baszucki |
Modalità di gioco | Multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera, controller, touchpad, touch screen |
Motore grafico | Lua Script o TypeScript |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Xbox Live, Google Play, App Store, PlayStation Network, Microsoft Store |
Fascia di età | PEGI: 7
ESRB: E10+ |
Logo del videogioco (2022-presente) |
Roblox è una piattaforma di gioco online e un sistema di sviluppo per la creazione di videogiochi sviluppato nel 2004 e pubblicato da Roblox Corporation nel 2006.
Attraverso il software di sviluppo, Roblox Studio, si possono creare giochi (esperienze) tramite il linguaggio di programmazione Lua.
Su ''Roblox'' gli utenti hanno la possibilità di pubblicare sulla piattaforma. Una volta che un giocatore si è iscritto, viene generata un'esperienza predefinita, chiamata "Starter Place", da modificare usando il software di sviluppo della piattaforma (noto come "Roblox Studio").
Se un gioco diventa popolare, l'utente (o gli utenti) ottengono "Robux" ovvero la valuta virtuale di Roblox, che è possibile acquistare anche in modo diretto, che può quindi essere utilizzata per acquistare più accessori per l'avatar o abilità aggiuntive dette Gamepass (o pass di gioco) in una qualsiasi delle esperienze disponibili sulla piattaforma.