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Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto nel 2015

Shigeru Miyamoto (宮本 茂?, Miyamoto Shigeru; Kyoto, 16 novembre 1952) è un autore di videogiochi giapponese.

È considerato uno dei padri del videogioco[1] e ne è spesso considerato il più grande ideatore al mondo[2][3]. Le sue opere sono caratterizzate da raffinati meccanismi di controllo e mondi interattivi che incoraggiano il giocatore a scoprire le caratteristiche del gioco e del mondo virtuale in cui è immerso. Fra le opere più celebri da lui ideate e spesso supervisionate ci sono le serie Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pikmin, Star Fox, F-Zero e molte altre per l'azienda giapponese Nintendo, di cui è uno dei principali direttori creativi.

Assunto negli anni 1970 a Nintendo (al tempo un'azienda produttrice di giocattoli) come artista, nel 1980 gli venne affidato il compito di realizzare uno dei loro primi coin-op (macchine da sala-giochi funzionante a gettoni): ne risultò il gioco Donkey Kong, pubblicato nel 1981, che ebbe un enorme successo, e uno dei suoi personaggi, Mario (al tempo chiamato "Jumpman"), divenne la mascotte dell'azienda. Miyamoto divenne rapidamente uno dei migliori produttori di videogiochi dell'azienda Nintendo e da allora ha realizzato per essa una lunga serie di titoli originali, molti dei quali rivestono un ruolo importante nei risultati finanziari e nell'immagine dell'azienda nel mondo. Attualmente è amministratore e direttore generale del Nintendo Entertainment Analysis and Development (EAD).

In contrasto con gli standard nell'industria videoludica, Miyamoto si dimostra riluttante nel riciclare e rimaneggiare titoli esistenti, e spesso si rifiuta di creare un seguito di un videogioco senza apportare significativi miglioramenti o evoluzioni che rinfreschino l'esperienza di gioco. Tutto ciò è espressione della filosofia Nintendo chiamata Nintendo Difference ("la differenza Nintendo"). Negli ultimi anni Miyamoto ha collaborato in molti dei videogiochi prodotti da Nintendo, o sue sussidiarie, e lasciando in particolare un segno del suo genio innovativo nella serie Pikmin. Attualmente Miyamoto è impegnato nello sviluppo di titoli per la console Nintendo Switch.

  1. ^ (EN) Carolyn Sayre, 10 Questions for Shigeru Miyamoto, su Time, 19 luglio 2007. URL consultato il 6 maggio 2021 (archiviato dall'url originale il 13 febbraio 2012).
  2. ^ (EN) Top Ten Game Creators, su GameTrailers, 13 gennaio 2009. URL consultato il 6 maggio 2021 (archiviato dall'url originale il 26 aprile 2014).
  3. ^ (EN) Top 100 Game Creators of all Time, su IGN, p. 1. URL consultato il 6 maggio 2021 (archiviato dall'url originale il 2 aprile 2010).

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