Space Duel videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | febbraio 1982 |
Genere | Sparatutto a schermata fissa |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Atari |
Pubblicazione | Atari |
Modalità di gioco | 1 o 2 giocatori |
Preceduto da | Asteroids Deluxe |
Seguito da | Blasteroids |
Specifiche arcade | |
CPU | MOS 6502 |
Schermo | Grafica vettoriale |
Periferica di input | 5 pulsanti |
Space Duel è un videogioco arcade a grafica vettoriale presentato da Atari nel 1982 come successore di Asteroids Deluxe. Terzo capitolo della serie di Asteroids, fu messo in commercio per rimpiazzare il suo predecessore, che non aveva ripagato le aspettative di vendita[1]. Rispetto ad Asteroids Deluxe, in Space Duel gli asteroidi erano sostituiti da diverse figure geometriche. Altro punto distintivo del gioco era la grafica a colori.
Space Duel fu il primo e unico gioco vettoriale di Atari multi-utente, in cui i giocatori potevano scegliere una speciale modalità cooperativa per terminare il gioco.