Strafe, nei videogiochi tridimensionali, indica il modo in cui si muove un personaggio quando scorre lateralmente senza cambiare la direzione in cui guarda[1]; si distingue dal movimento normale in avanti o indietro e dalla rotazione su sé stessi. Letteralmente, il termine inglese strafe significa mitragliare da un velivolo a volo radente[2], nei giochi tradotti in italiano viene lasciato invariato o tradotto in vari modi.
Un utilizzo tipico è negli sparatutto, dove il movimento laterale rende possibile schivare i colpi nemici continuando a guardare nella direzione del nemico, potendo così tenerlo d'occhio e sparargli a sua volta. Lo strafe circolare o circle strafe consiste nel muoversi in circolo intorno al nemico, guardando sempre verso il nemico che è fermo al centro del circolo[1], e si ottiene dosando opportunamente strafe e rotazioni.