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Tempest (videogioco)

Tempest
videogioco
Screenshot del gioco
PiattaformaArcade, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum
Data di pubblicazioneOttobre 1981
CPC: 1986
ZX: 1987
ST: 1989
GenereSparatutto a schermata fissa
TemaFantascienza, spazio
OrigineStati Uniti
SviluppoAtari
PubblicazioneAtari, Electric Dreams Software (CPC, ZX)
DesignDave Theurer
Modalità di giocogiocatore singolo, multiplayer (2 giocatori alternati)
Specifiche arcade
CPUM6502
SchermoOrientamento: verticale
Tipo: vettoriale
Dimensioni: 19"
Periferica di inputtrackball, 2 pulsanti

Tempest è un videogioco sparatutto con grafica vettoriale di Atari, uscito nel 1981 in versione arcade. Originariamente ideato e programmato da David Theurer come una versione in prima persona di Space Invaders, è stato un titolo piuttosto popolare; si tratta del primo videogioco dotato di scelta della difficoltà (determinata dalla selezione di uno dei 5 livelli disponibili, ognuno diviso in diversi sotto livelli), oltre che ad essere uno dei primi a sfruttare la tecnologia "QuadraScan" di Atari, che permetteva l'uso di più colori su schermo contemporaneamente: giochi come Battlezone ottenevano la policromia grazie alla sorvapposizione di pellicole colorate. Esistono tre seguiti: Tempest 2000, Tempest 3000 e TxK.


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