Halo | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | Bungie Ensemble Studios Halo Studios Creative Assembly Play Mechanix Raw Thrills Endeavor One Vanguard Games Ports: Gearbox Software Westlake Interactive Pi Studios Microsoft Studios SkyBox Labs Behaviour Interactive DLC en onderhoud: Certain Affinity Robot Entertainment | |||
Uitgever(s) | Microsoft Studios | |||
Genre(s) | Sciencefiction, first-person shooter, twin-stick shooter, real-time strategy, rail shooter | |||
Platform(s) | OS X, Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, Windows 8, Windows Phone 8, Xbox One, iOS, Windows 10, Arcadekast | |||
Navigatie | ||||
Eerste spel | Halo: Combat Evolved (14 maart 2002) | |||
Laatste spel | Halo: Infinite (15 november 2021) | |||
Officiële website | ||||
|
Halo is een sciencefiction-computerspelfranchise ontwikkeld door Bungie en uitgegeven door Microsoft Studios. De spellen worden gerekend tot de beste first-person shooters op een spelcomputer ooit uitgegeven en worden gezien als een killerapplicatie. Na het succes van de hoofdtrilogie volgden meerdere andere spellen, tientallen boeken en stripboeken en films[1].
De hoofdserie is gebaseerd op het verhaal van Master Chief en een AI genaamd Cortana. De Master Chief helpt de mensheid in het vechten tegen de Covenant, een alliantie van verschillende alienrassen. De naam "Halo" refereert aan de Halo-ringen die ontwikkeld zijn om de Flood uit te roeien.
Van de spellen zijn, per juli 2015, wereldwijd meer dan 65 miljoen exemplaren verkocht.[2] Halo 3 had een omzet van $170 miljoen in de eerste 24 uur.[3] Halo: Reach verbrak dit record door op de eerste dag een omzet van $ 200 miljoen te behalen.[4] Op zijn beurt scherpte Halo 4 dit record aan door binnen 24 uur een omzet te genereren van $ 220 miljoen.[5]
De muziek, gemaakt voor alle spellen van de Halo-serie, is gecomponeerd door Martin O'Donnell en zijn werkpartner Michael Salvatori.
<ref>
; er is geen tekst opgegeven voor referenties met de naam :0