Autor | Gamebase USA & Gamebase Co., Ltd. |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | Gamebryo 3D and LightSpeed |
Aktualna wersja testowa | Gamebryo 4.0 |
Język programowania | C++ |
Platforma sprzętowa | PC, Xbox 360, Wii, PS3 |
System operacyjny | Windows |
Rodzaj | silnik gier komputerowych |
Strona internetowa |
Gamebryo (do 2003 NetImmerse[1]) – silnik gier komputerowych napisany w języku C++[2]. Został stworzony przez amerykańskie przedsiębiorstwo Gamebase i jest używany w grach stworzonych przez takich producentów, jak Bethesda Softworks, 2K Games, Disney, Ubisoft, Firaxis Games, Sony Computer Entertainment i NCsoft.