Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Heroes of the Storm

Heroes of the Storm
ilustracja
Producent

Blizzard Entertainment

Wydawca

Blizzard Entertainment

Reżyser

Dustin Browder (2013–2016)[1]
Alan Dabiri (2016–2018)[2]
Kaéo Milker (od 2018)[3][4]

Kompozytor

Glenn Stafford
Jason Hayes

Wersja

2.55.2
(11 maja 2022) [±]

Data wydania

2 czerwca 2015[5]

Gatunek

multiplayer online battle arena

Tryby gry

gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: T[6]
ACB: M[7]
PEGI: 12[8]
USK: 12[9]

Język

angielski, polski, niemiecki, francuski, hiszpański, portugalski, włoski, rosyjski, koreański, chiński[10]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows
macOS

Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Wymagania

minimalne[11]:

  • Microsoft Windows 7, 8, 10
  • Intel Core 2 Duo E6600/AMD Phenom X4
  • GeForce 8600 GT/ATI Radeon HD 4650/Intel HD Graphics 3000
  • 3 GB RAM
  • 20 GB HDD
  • monitor o rozdzielczości 1024×768

rekomendowane[11]:

  • Intel Core i5/AMD serii FX
  • GeForce GT 330M/AMD Radeon HD 7790
  • 4 GB RAM
Kontrolery

klawiatura, mysz

Strona internetowa

Heroes of the Stormsieciowa gra komputerowa z gatunku multiplayer online battle arena, stworzona i wydana przez Blizzard Entertainment 2 czerwca 2015 roku dla systemów Microsoft Windows i macOS[12][13]. Gra zawiera różne grywalne postacie oraz pola bitew z uniwersów Warcrafta, Diablo, StarCrafta i Overwatcha[14].

Heroes of the Storm zostało zainspirowane Defense of the Ancients, modyfikacją stworzoną przez społeczność do Warcrafta III, kolejnej gry stworzonej przez Blizzard. Gra jest darmowa, oparta na modelu biznesowym freemium i wspierana przez mikrotransakcje, które można wykorzystać do zakupu bohaterów, zmian wizualnych dla bohaterów w grze, wierzchowców i innych elementów kosmetycznych[15][16]. Blizzard określał gatunek gry jako „hero brawler” zamiast bardziej popularnego multiplayer online battle arena (MOBA), jednak w późniejszym czasie sam zaczął go używać[17][18].

Gracze tworzą pięcioosobowe drużyny i walczą z inną drużyną w meczach 5 na 5, a średni czas trwania gry wynosi około 20 minut. Drużyna, która jako pierwsza zniszczy główną strukturę przeciwnika, znaną jako „Królewski Rdzeń”, wygrywa mecz. Każde tematyczne pole bitwy ma inną metagrę i cele drugorzędne do zabezpieczenia, których ukończenie daje drużynie ogromne korzyści. Każdy gracz kontroluje pojedynczą postać, znaną jako „bohater”, z zestawem charakterystycznych umiejętności i różnymi stylami gry. Bohaterowie stają się potężniejsi w trakcie meczu, zbierając punkty doświadczenia i odblokowując „talenty”, które oferują nowe zdolności lub wzmacniają już istniejące, przyczyniając się do ogólnej strategii zespołu.

  1. Ancol Lin: Dustin Browder: Heroes of the Storm Will Be The Best Team Game. 2P, 24.04.2014. [dostęp 2016-12-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-07-06)]. (ang.).
  2. Philip Kollar: As Dustin Browder moves onto a new project, Alan Dabiri is stepping up. Polygon, 08.12.2016. [dostęp 2016-12-09]. (ang.).
  3. Zac Cameron: Heroes of the Storm Game Director Alan Dabiri Steps Down. Twin Galaxies, 12.12.2018. [dostęp 2018-10-13]. (ang.).
  4. Tomas Hernandez: Alan Dabiri Departing as Heroes of the Storm Game Director. Blizzplanet, 12.12.2018. [dostęp 2018-10-13]. [zarchiwizowane z tego adresu (2018-10-13)]. (ang.).
  5. Dziś premiera Heroes of the Storm – gry MOBA od Blizzarda. Gry-Online, 2015-06-02. [dostęp 2015-08-10]. (pol.).
  6. Heroes of the Storm. Entertainment Software Rating Board. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
  7. Heroes of the Storm. Australian Classification Board. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
  8. Heroes of the Storm. Pan European Game Information. [dostęp 2022-01-22]. (pol.).
  9. Heroes of the Storm. Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. [dostęp 2022-01-22]. (niem.).
  10. Heroes of the Storm. Blizzard Entertainment. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
  11. a b Heroes of the Storm Wymagania Sprzętowe. Blizzard Entertainment. [dostęp 2022-01-22]. (pol.).
  12. Blizzard Entertainment: Blizzard’s Worlds Collide When Heroes of the Storm Launches June 2. BusinessWire, 2015-04-20. [dostęp 2022-01-10]. (ang.).
  13. Heroes of the Storm System Requirements. Blizzard Entertainment. [dostęp 2022-01-10]. (ang.).
  14. Informacje o grze – Heroes of the Storm. Blizzard Entertainment. [dostęp 2015-08-08]. (pol.).
  15. Wesley Yin-Poole: Blizzard "actively working" on Blizzard All-Stars, so what's the hold up?. Eurogamer, 2013-01-22. [dostęp 2022-01-10]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  16. KDraconis: Dustin Browder Interview - MLG Anaheim 2012. sclegacy.com, 2012-06-15. [dostęp 2022-01-10]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  17. Martin Gaston: Blizzard explains why it doesn't call Heroes of the Storm a MOBA. GameSpot, 2013-11-09. [dostęp 2015-08-08]. (ang.).
  18. Welcome to the Nexus: Getting started in Heroes of the Storm. Blizzard Entertainment, 2019-08-24. [dostęp 2023-03-16]. (ang.).

Previous Page Next Page