Kanon | |
---|---|
Gra komputerowa | |
Producent | Key |
Wydawca | Visual Arts (Windows) NEC Interchannel (DC, PS2) Prototype (S3G, FOMA, PSP, Switch) |
Platforma | Windows, DC, PS2, PSP, FOMA, S3G, Android, iOS |
Data wydania | JP: 4 czerwca 1999 świat: 20 czerwca 2024 |
Gatunek | powieść wizualna |
Kategorie wiekowe | 18+ (Windows) bez ograniczeń (Windows) CERO: B (PS2, PSP, Switch) |
Light novel | |
Autor | Mariko Shimizu |
Artysta | Itaru Hinoue |
Wydawca | Paradigm |
Wydawana | grudzień 1999 – sierpień 2000 |
Liczba tomów | 5 |
Manga | |
Autor | Key |
Artysta | Petit Morishima |
Wydawca | MediaWorks |
Odbiorcy | shōnen |
Drukowana w | Dengeki Daioh |
Wydawana | grudzień 2000 – lipiec 2002 |
Liczba tomów | 2 |
Telewizyjny serial anime | |
Reżyser | Naoyuki Itō |
Studio | Toei Animation |
Stacja telewizyjna | Fuji TV, Kansai TV |
Premierowa emisja | 31 stycznia 2002 – 28 marca 2002 |
Liczba odcinków | 13 |
OVA | |
Kanon Kazahana | |
Reżyser | Naoyuki Itō |
Studio | Toei Animation |
Liczba odcinków | 1 |
Data wydania | 3 maja 2003 |
Czas trwania | 20 minut |
Manga | |
Kanon: Honto no omoi wa egao no mukōgawa ni | |
Autor | Key |
Artysta | Kinusa Shimotsuki |
Wydawca | Fujimi Shobō |
Odbiorcy | shōnen |
Drukowana w | Dragon Age Pure |
Wydawana | 29 czerwca 2006 – 20 października 2007 |
Liczba tomów | 2 |
Telewizyjny serial anime | |
Reżyser | Tatsuya Ishihara |
Scenariusz | Fumihiko Shimo |
Studio | Kyoto Animation |
Stacja telewizyjna | BS-i |
Premierowa emisja | 5 października 2006 – 15 marca 2007 |
Liczba odcinków | 24 |
Kanon – japońska powieść wizualna dla dorosłych stworzona przez studio Key i wydana 4 czerwca 1999 roku na platformę Microsoft Windows. Key wydało później wersję pozbawioną treści erotycznych, a gra została przeportowana na konsole Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation Portable i Nintendo Switch. Opowiada historię Yūichi Aizawy, ucznia szkoły średniej, który wraca do miasta, w którym nie był od siedmiu lat i wspomina dawne wydarzenia. Spotyka tam kilka dziewczyn i powoli odzyskuje utracone wspomnienia. Rozgrywka w Kanon opiera się na nieliniowej fabule, oferując przygotowane scenariusze, w których postać gracza poprawia wzajemne relacje z pięcioma głównymi bohaterkami. Gra po premierze znalazła się na drugiej pozycji w rankingu najlepiej sprzedających się powieści wizualnych w Japonii i później wielokrotnie pojawiała się w nim wśród 50 najlepszych. Do 2007 roku sprzedała się łącznie w ponad 300 000 kopii. Po 25 latach od japońskiej premiery, w 2024 roku ukazało się międzynarodowe wydanie gry na platformie Steam[1].
Kanon doczekał się wielu adaptacji. Powstały dwie mangi wydawane w „Dengeki Daioh” i „Dragon Age Pure”. Ukazały się również antologie, light novel, artbooki oraz słuchowiska i kilka albumów muzycznych. Toei Animation stworzyło w 2002 roku 13-odcinkowy serial anime, a rok później odcinek OVA. W 2006 roku Kyoto Animation stworzyło 24-odcinkowy serial anime.