Logo serii | |
Producenci | |
---|---|
Wydawcy | |
Dystrybutorzy |
CD Projekt (część I) |
Projektant | |
Scenarzysta | |
Kompozytor |
Jack Wall, Sam Hulick, Clint Mansell, Richard Jacques, David Kates, Jimmy Hinson |
Pierwsza gra serii |
Mass Effect |
Ostatnia gra serii |
Mass Effect: Andromeda |
Platformy | |
Gatunek |
Gra | GameRankings | Metacritic |
---|---|---|
Mass Effect | (X360) 91,15%[1] (PC) 89,43%[2] |
(X360) 91[3] (PC) 89[4] |
Mass Effect 2 | (X360) 95,66%[5] (PC) 94,48%[6] (PS3) 93,17%[7] |
(X360) 96[8] (PC) 94[9] (PS3) 94[10] |
Mass Effect 3 | (X360) 92,15%[11] (PC) 87,75%[12] (PS3) 91,71%[13] |
(X360) 93[14] (PC) 89[15] (PS3) 93[16] |
Mass Effect – stworzona przez kanadyjskie studio BioWare seria fantastycznonaukowych komputerowych gier fabularnych, wydana na platformy Microsoft Windows, Xbox 360 i PlayStation 3. Mass Effect łączy ze sobą elementy science-fiction, gier akcji, fabularnych i third-person shooterów. Początkowo została zaplanowana jako trylogia, jednak dyrektor generalny BioWare’u, David Silverman, zapewnił, że po wydaniu trzeciej części studio zamierza kontynuować serię[17].
Akcja serii osadzona jest w przyszłości, w której ludzie dzięki odkryciu technologii protean rozprzestrzenili się po Drodze Mlecznej i poznali inne inteligentne rasy. Bohaterem trylogii jest komandor Shepard, który (lub która, ponieważ gra daje możliwość kierowania postacią męską bądź żeńską) zostaje pierwszym w historii ludzkim Widmem – elitarnym agentem Rady Cytadeli będącej galaktycznym rządem. Podczas wykonywania misji towarzyszy mu dwuosobowa drużyna postaci niezależnych kierowanych przez sztuczną inteligencję. Członków drużyny można rekrutować z różnych miejsc odwiedzonych przez głównego bohatera, w wyniku czego dołączają oni do załogi jego statku SSV Normandia. Głównym celem gracza jest uratowanie galaktyki przed mechaniczną rasą Żniwiarzy i ich popleczników, którzy chcą zniszczyć wszystkie wysoko rozwinięte cywilizacje.
Seria osiągnęła duży sukces komercyjny i otrzymała bardzo dobre oceny recenzentów[18]. Gry są chwalone za fabułę, postaci i romanse między nimi, wybory fabularne i głębię galaktyki.