Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Strategiczna gra czasu rzeczywistego

Zrzut ekranowy przykładowej gry RTS – 0 A.D.

Strategiczna gra czasu rzeczywistego (ang. real-time strategy, RTS) – gatunek gier komputerowych, będący modyfikacją turowych gier strategicznych, polegającą na niekrępowaniu graczy turami i kolejkami ruchów. Gracze mogą podejmować działania, kiedy chcą, natomiast skutki owych są widziane natychmiast. Gatunek ten stawia większy nacisk na szybkość podejmowania decyzji[1].

Wśród gier RTS wyróżnia się gry taktyczne czasu rzeczywistego (ang. real-time tactical game, RTT), podgatunek lub odrębny gatunek charakteryzujący się większym naciskiem na decyzje taktyczne związane bliżej z samą walką niż gospodarcze decyzje strategiczne. Jednym z najbardziej znanych przedstawicieli jest seria gier Myth[2]. Strategiczne gry czasu rzeczywistego mogą zawierać też elementy z gier RPG, jak choćby bohaterów zdobywających poziomy doświadczenia (jak np. w Warcraft III: Reign of Chaos[3], czy SpellForce[4]).

 Zobacz też kategorię: Strategiczne gry czasu rzeczywistego.
  1. RTS – słownik gracza. Gry-Online. [dostęp 2013-07-24].
  2. The State of the RTS. IGN, 2006-04-07. [dostęp 2013-08-11]. (ang.).
  3. Warcraft III: Reign of Chaos (PC). Gry-Online. [dostęp 2016-04-26].
  4. Spellforce: The Order of Dawn (PC). Gry-Online. [dostęp 2016-04-26].

Previous Page Next Page