Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Street Fighter II

Street Fighter II
Ilustracja
Producent

Capcom

Wydawca

Capcom

Dystrybutor

PL: IPS Computer Group (World Warrior)[1], ATM (Super Street Fighter II)[2], CD Projekt (Turbo)[3], LEM (Turbo Revival[4])

Seria gier

Street Fighter

Data wydania

1991

Gatunek

Bijatyka

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga, Atari ST, PC (MS-DOS), SNES, Megadrive, Game Boy Color, Commodore 64

Nośniki

dyskietka

Poprzednia gra w serii

Street Fighter (1987)

Następna gra w serii

Street Fighter Alpha (1995)

Street Fighter II – gra komputerowa z gatunku bijatyk, wyprodukowana przez firmę Capcom w roku 1991, początkowo na automaty do gry. Jest to zarazem sequel gry Street Fighter stworzonej przez Capcom w 1987 roku, a jego głównymi różnicami w stosunku do pierwowzoru są: możliwość wyboru jednej z ośmiu postaci (każda z właściwym sobie stylem walki i umiejętnościami specjalnymi), a także wprowadzenie sześcioprzyciskowego systemu zadawania ciosów (trzy rodzaje uderzeń pięścią i trzy rodzaje kopnięć). Grę uznaje się za odpowiedzialną za boom na komputerowe i konsolowe bijatyki na początku lat 90. XX wieku. Jej sukces doprowadził do wydania sporej ilości usprawnionych wersji, a także konwersji na większość domowych platform. Niektóre, domowe wersje Street Fighter II sprzedały się w milionach egzemplarzy (na rok 2008 konwersja tej gry na konsolę Super Nintendo Entertainment System osiągnęła najwyższy poziom sprzedaży w historii tytułów na tę platformę).

  1. Street Fighter 2. „C&A”. 04/1995, s. 28. Bajtek. 
  2. Street Fighter II. „Videoman”. 7-8/1995, s. 34. Roko. 
  3. Super Street Fighter II Turbo. „Gry Komputerowe”. 03/1996, s. 26-27. CGS Computer Studio. 
  4. Super Street Fighter II Turbo Revival. „Click!”. 7/2002, s. 44. Wydawnictwo Bauer. 

Previous Page Next Page