![]() | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
PL: IPS Computer Group (World Warrior)[1], ATM (Super Street Fighter II)[2], CD Projekt (Turbo)[3], LEM (Turbo Revival[4]) |
Seria gier |
Street Fighter |
Data wydania |
1991 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Amiga, Atari ST, PC (MS-DOS), SNES, Megadrive, Game Boy Color, Commodore 64 |
Nośniki |
dyskietka |
Poprzednia gra w serii |
Street Fighter (1987) |
Następna gra w serii |
Street Fighter Alpha (1995) |
Street Fighter II – gra komputerowa z gatunku bijatyk, wyprodukowana przez firmę Capcom w roku 1991, początkowo na automaty do gry. Jest to zarazem sequel gry Street Fighter stworzonej przez Capcom w 1987 roku, a jego głównymi różnicami w stosunku do pierwowzoru są: możliwość wyboru jednej z ośmiu postaci (każda z właściwym sobie stylem walki i umiejętnościami specjalnymi), a także wprowadzenie sześcioprzyciskowego systemu zadawania ciosów (trzy rodzaje uderzeń pięścią i trzy rodzaje kopnięć). Grę uznaje się za odpowiedzialną za boom na komputerowe i konsolowe bijatyki na początku lat 90. XX wieku. Jej sukces doprowadził do wydania sporej ilości usprawnionych wersji, a także konwersji na większość domowych platform. Niektóre, domowe wersje Street Fighter II sprzedały się w milionach egzemplarzy (na rok 2008 konwersja tej gry na konsolę Super Nintendo Entertainment System osiągnęła najwyższy poziom sprzedaży w historii tytułów na tę platformę).