Bloodborne | |
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Desenvolvedora(s) | FromSoftware |
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment |
Diretor(es) | Hidetaka Miyazaki |
Produtor(es) | Masaaki Yamagiwa Teruyuki Toriyama |
Projetista(s) | Kazuhiro Hamatani |
Programador(es) | Jun Ito |
Compositor(es) | Ryan Amon Tsukasa Saitoh Yuka Kitamura Nobuyoshi Suzuki Cris Velasco Michael Wandmacher |
Série | Souls |
Plataforma(s) | PlayStation 4 |
Lançamento | |
Gênero(s) | RPG de ação Fantasia sombria |
Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Bloodborne (ブラッドボーン, Buraddobōn) é um jogo eletrônico do gênero RPG de ação e fantasia sombria desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Sony Computer Entertainment a 24 de março de 2015 em exclusivo para o PlayStation 4,[1][2][3] sendo o quarto jogo da série Souls.
Bloodborne foi realizado por Hidetaka Miyazaki, diretor de Demon's Souls e Dark Souls.[4] Miyazaki afirmou que o jogo nunca foi produzido com o sentido de ser Demon's Souls II, porque a Sony Computer Entertainment queria uma nova IP para a PlayStation 4. Foi anunciado pela Sony a 9 de junho de 2014 durante a Electronic Entertainment Expo 2014, onde foi bem recebido pela critica ganhando diversos prêmios e nomeações. Bloodborne foi descrito por Paul Sullivan da Sony como “Dark Souls com Caçadeiras”.
Bloodborne recebeu aclamação crítica aquando do seu lançamento. Nos sites de pontuações agregadas GameRankings e Metacritic tem as médias de 91,62% e 93/100, respectivamente. A atmosfera, o enredo, a música, a apresentação, a jogabilidade e a direção em geral, foram elogiadas. Uma das principais criticas foram dirigidas aos tempos de carregamento muito longos. No entanto, em 23 de abril de 2015, a From Software disponibilizou uma atualização que resolveu o problema.