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Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty: Advanced Warfare
Call of Duty: Advanced Warfare
Desenvolvedora(s) Sledgehammer Games[a]
Publicadora(s) Activision
Diretor(es)
  • Bret Robbins
  • Glen Schofield
  • Michael Condrey
Escritor(es)
Compositor(es) Harry Gregson-Williams[2]
Audiomachine[3]
Motor IW Engine
Série Call of Duty
Plataforma(s)
Lançamento
  • WW: 3 de Novembro de 2014 (Day Zero Edition)[5]
  • WW: 4 de Novembro de 2014
  • JP: 13 de Novembro de 2014
Género(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Solo, Multijogador

Call of Duty: Advanced Warfare é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa produzido pela Sledgehammer Games e publicado pela Activision (Square Enix no Japão). É o décimo primeiro jogo principal da série Call of Duty e o primeiro a ser produzido principalmente pela Sledgehammer Games. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3 no dia 4 de Novembro de 2014. Em adição, um dia antes do lançamento oficial foi editada a Call of Duty: Advanced Warfare - Day Zero Edition que continha XP duplo para o primeiro dia e duas armas exclusivas.

As versões PlayStation 3 e Xbox 360 foram produzidas pelo High Moon Studios, assim como houve uma colaboração da Raven Software para a criação do multijogador. É o primeiro jogo da série que não foi lançado numa plataforma da Nintendo desde Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009).

A história começa em 2054, ano em que a organização terrorista KVA fez vários ataques em simultâneo a reactores nucleares pelo mundo inteiro, fazendo com que os governos fiquem em tumulto e com as defesas incapacitadas. Como resultado, os Estados Unidos procuram a Corporação Atlas, a maior e mais poderosa companhia militar privada que tem como CEO e fundador Jonathan Irons (Kevin Spacey), para ajudar na luta assim como para a reconstrução da ordem global. O jogador controla Jack Mitchell (Troy Baker), um soldado da Atlas e um ex-Fuzileiro que perdeu o seu braço esquerdo numa batalha contra a Coreia do Norte em Seul. Mitchell com o apoio de outros soldados e de tecnologia de ponta, tem de lutar contra o KVA, enquanto descobre uma conspiração mundial que envolve a Atlas.

Call of Duty: Advanced Warfare teve um ciclo de produção de três anos ao invés dos habituais dois. De acordo com a Activision, este novo ciclo de produção fez com que a Sledgehammer Games conseguisse criar um mundo quase foto-realista, diferente de tudo o que a série já tinha apresentado até então. Foi usado um novo motor caseiro construído de raiz, isto apesar das novas animações, renderizações, os novos sistemas de física e o áudio trabalharem com os códigos antigos.

Call of Duty: Advanced Warfare foi bem recebido pelos críticos. Os sites de críticas agregadas GameRankings e Metacritic dão à versão PlayStation 4 83.26% e 83/100 e à versão Xbox One 82.88% e 81/100, respectivamente. A empresa NPD Group revelou que Call of Duty: Advanced Warfare foi o jogo mais vendido em 2014 nos Estados Unidos.

  1. «Raven Software is assisting SHGames in development of Advanced Warfare». 20 de agosto de 2014. Consultado em 20 de agosto de 2014. Cópia arquivada em 21 de agosto de 2014 
  2. «Harry Gregson-Williams is working on Advanced Warfare's soundtrack». charlieintel. Consultado em 16 de maio de 2014 
  3. «Collector's Editions». IGN. Consultado em 30 de julho de 2014 
  4. a b Karmali, Luke (2 de maio de 2014). «Call of Duty: Advanced Warfare Platforms Revealed». IGN. Consultado em 2 de maio de 2014 
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