Call of Duty: Black Ops | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Treyarch n-Space (DS) | ||||||
Publicadora(s) | Activision | ||||||
Distribuidora(s) | |||||||
Diretor(es) | Dave Anthony | ||||||
Produtor(es) | Dave Anthony Jason Blundell | ||||||
Designer(s) | Corky Lehmukuhl David Vonderhaar Joe Chiang | ||||||
Escritor(es) | Dave Anthony David S. Goyer | ||||||
Compositor(es) | Sean Murray | ||||||
Motor | IW 3.0 (Modificado) DemonWare (modificado de Call of Duty: World at War) | ||||||
Série | Call of Duty | ||||||
Plataforma(s) | Xbox 360 PlayStation 3 Microsoft Windows Wii Nintendo DS[1] OS X | ||||||
Lançamento | 9 de novembro de 2010[2] | ||||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Single player Multiplayer Cooperative | ||||||
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Call of Duty: Black Ops é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch, publicado pela Activision e lançado mundialmente em 9 de novembro de 2010 para as plataformas Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS. Anunciado em 30 de abril de 2010, o jogo é o sétimo capítulo da série Call of Duty, e o primeiro situado durante a Guerra Fria. É o terceiro da série a ser desenvolvido pela Treyarch, sendo uma sequência direta de Call of Duty: World at War.[3]
Nas primeiras 24 horas de lançamento, o jogo vendeu mais de 5,6 milhões de unidades, sendo 4,2 milhões nos Estados Unidos e 1,4 milhão no Reino Unido, batendo o recorde alcançado por seu antecessor, Modern Warfare 2, em aproximadamente 2,3 milhões de cópias.[4][5] A 1 de maio de 2012 foi revelado a sequência Call of Duty: Black Ops II com lançamento para novembro de 2012.[6]
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