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Diablo II

Diablo II
Diablo II
Capa do jogo, com uma ilustração de Gerald Brom
Desenvolvedora(s) Blizzard North
Publicadora(s) Blizzard Entertainment
Diretor(es)
  • David Brevik
  • Erich Schaefer
  • Max Schaefer
Produtor(es)
  • Mark Kern
  • Kenneth Williams
Designer(s)
  • David Brevik
  • Erich Schaefer
  • Max Schaefer
Escritor(es)
  • Kurt Beaver
  • Stieg Hedlund
  • Matthew Householder
  • Phil Shenk
  • Robert Vieira
Artista(s) Phil Shenk
Compositor(es) Matt Uelmen
Série Diablo
Plataforma(s)
Lançamento Windows
  • AN: 28 de junho de 2000[1][2]
  • EU: 30 de junho de 2000
  • AU: 6 de julho de 2000[3]
Mac OS Classic
  • WW: 26 de julho de 2000
OS X
  • WW: 11 de março de 2016
Gênero(s) RPG de ação, hack and slash[4]
Modos de jogo Solo, Multijogador

Diablo II é um jogo eletrônico de RPG de ação e hack and slash desenvolvido pela Blizzard North e publicado pela Blizzard Entertainment para Microsoft Windows e Mac OS Classic em 2000. Ele é a sequência direta de Diablo (1997).

O jogo, com seus temas de fantasia sombria e terror, foi concebido e projetado por David Brevik e Erich Schaefer, que, com Max Schaefer, atuaram como líderes de projeto no jogo. Os produtores foram Matthew Householder e Bill Roper. O jogo foi desenvolvido em um período de três anos, com um tempo de crunch de um ano e meio.[5]

Situado logo após os eventos de Diablo, o jogador controla um novo herói, tentando impedir a destruição desencadeada pelo retorno de Diablo. Os quatro atos do jogo apresentam uma variedade de locais e cenários para explorar e lutar, além de um elenco maior de personagens para jogar e interagir. Partindo do sucesso de seu antecessor e melhorando a jogabilidade, tanto em termos de progressão atualizada dos personagens quanto de uma história melhor desenvolvida,[6] Diablo II foi um dos jogos mais populares de 2000[7] e foi citado como um dos melhores jogos de todos os tempos. Os principais fatores que contribuíram para o sucesso do jogo incluem a continuação dos temas de fantasia populares do jogo anterior e o acesso ao serviço de jogo online gratuito da Blizzard, o Battle.net.[8]

Uma expansão para o jogo, Diablo II: Lord of Destruction, foi lançada em 2001. Uma sequência, Diablo III, foi lançada em 15 de maio de 2012. Diablo II: Resurrected, uma versão remasterizada de Diablo II que também inclui a expansão Lord of Destruction, foi lançado em 23 de setembro de 2021. Diablo II: Resurrected tornou o jogo disponível com dublagem em português pela primeira vez.[9]

  1. Hicks, Cliff (28 de junho de 2000). «Diablo II Ships, Blizzard Posts Patch». CNET Gamecenter (em inglês). Consultado em 26 de julho de 2024. Arquivado do original em 17 de agosto de 2000 
  2. McCauley, Dennis (27 de julho de 2000). «Diablo II: A successful mix of action and role-playing genres». The Philadelphia Inquirer (em inglês): 55. Consultado em 26 de julho de 2024. Cópia arquivada em 12 de agosto de 2022 – via Newspapers.com 
  3. «New Arrivals». Games Market (em inglês). Consultado em 26 de julho de 2024. Arquivado do original em 6 de julho de 2000 
  4. Kruse, Cord (5 de setembro de 2008). «Diablo III: Timeline, Expanded RPG Elements, iTunes D3 Music». Inside Mac Games (em inglês). Consultado em 26 de julho de 2024. Arquivado do original em 7 de junho de 2011 
  5. Wawro, Alex (18 de março de 2016). «20 years later, David Brevik shares the story of making Diablo». Game Developer (em inglês). Consultado em 26 de julho de 2024 
  6. Janicki, Stefan (7 de julho de 2000). «Diablo II Review». GameSpot (em inglês). Consultado em 26 de julho de 2024 
  7. Madigan, Jamie. «Reviews – Diablo II». GameSpy (em inglês). Consultado em 26 de julho de 2024. Arquivado do original em 11 de janeiro de 2012 
  8. Walter, Barbara (28 de novembro de 1997). «Battle.net Defines Its Success: Interview With Paul Sams». Game Developer (em inglês). Consultado em 26 de julho de 2024 
  9. Raphael, Pablo (18 de outubro de 2021). «"Diablo II Resurrected foi um desafio", contam dubladores». Terra. Consultado em 26 de julho de 2024. Cópia arquivada em 26 de julho de 2024 

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