Halo | |
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Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa Ficção científica |
Desenvolvedora(s) | Bungie (2001–2010) Halo Studios (2011–presente) |
Publicadora(s) | Xbox Game Studios |
Criador(es) | Alex Seropian Jason Jones Joseph Staten Marcus Lehto |
Plataforma de origem | Xbox |
Plataformas | Xbox, Xbox 360 Xbox One, iOS MacOS, Arcade Microsoft Windows Windows Phone Xbox Series X/S |
Primeiro título | Halo: Combat Evolved 15 de novembro de 2001 |
Último título | Halo Infinite 8 de dezembro de 2021 |
www.halowaypoint.com |
Halo é uma franquia de jogos eletrônicos de tiro em primeira pessoa e ficção científica iniciada em 2001, idealizada pelo artista Marcus Lehto e pelo programador Jason Jones (posteriormente administrada pelo ex-diretor de arte da franquia Battlefield da Electronic Arts, Ben Bunachan) e produzida pela Halo Studios (subsidiária da Xbox Game Studios), sobre a saga de Master Chief John-117 com a inteligência artificial Cortana e os super-soldados Spartans, durante uma guerra interestelar entre a humanidade a aliança teocrática Covenant, sob ordens dos líderes religiosos Prophets, que veneram a antiga civilização dos Forerunners, que desapareceram após combate com a raça de parasitas Flood.
O termo "Halo" se refere aos anéis do Halo: estruturas habitáveis gigantescas criadas como armas de destruição em massa para combater os Floods. Estruturas similares aos Orbitals encontrados no romance Culture (Iain M. Banks) e ao conceito Ringworld (de Larry Niven).[1]
As fortes vendas dos jogos levou a expansão da franquia para outras mídias; há diversos livros best-sellers, romantizações e outros tipos de produtos licenciados. Halo Wars levou a franquia para um novo gênero de jogos, um jogo de estratégia em tempo real, enquanto o resto dos jogos da série são de tiro em primeira pessoa. Além da trilogia original, a Bungie desenvolveu o derivado Halo 3: ODST e a prequela Halo: Reach como seus últimos trabalhos para a franquia. Um novo jogo e o primeiro de uma segunda trilogia de jogos (Reclaimer), Halo 4, foi lançado em 6 de novembro de 2012, desenvolvido pela Halo Studios. Uma remasterização em alta definição do primeiro jogo, intitulado Halo: Combat Evolved Anniversary foi lançado em 15 de novembro de 2011, exatamente dez anos após o lançamento do jogo original e, o mesmo foi feito com Halo: The Master Chief Collection (uma coletânea de quatro jogos), uma remasterização em alta definição de Halo: Combat Evolved e Halo 2 para o console Xbox One (Halo 3 e 4 fazem parte do Collection, com gráficos remasterizados para 1080p e 60fps, além do spin-off Halo 3: ODST, posteriormente disponibilizado como DLC, embora disponibilizado gratuitamente com um mês de Xbox Live Gold aos clientes que compraram anteriormente a coletânea e Halo: Reach foi adicionado posteriormente a coleção, totalizando 6 jogos em 1).