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Homebrew

Screenshot Homebrew Duck Attack! de Atari 2600

Homebrew é um termo frequentemente aplicado a videogames ou outro software produzido por consumidores para direcionar plataformas de hardware proprietárias (geralmente com restrições de hardware) que normalmente não são programáveis ​​pelo usuário ou que usam métodos de armazenamento proprietários. Isso pode incluir jogos desenvolvidos com kits de desenvolvimento oficiais, como Net Yaroze, Linux para PlayStation 2 ou Microsoft XNA.[1] Um jogo escrito por um desenvolvedor não profissional para um sistema destinado a ser programável pelo consumidor, como o Commodore 64, é simplesmente chamado de hobby (em vez de Homebrew).

Juntamente com o Dreamcast, Game Boy Advance e PlayStation Portable, as plataformas mais usadas para o desenvolvimento do Homebrew são as gerações mais antigas de consoles, entre eles o Atari 2600 e o Nintendo Entertainment System (NES). A relativa simplicidade dos sistemas mais antigos permite que um indivíduo ou um pequeno grupo desenvolva jogos aceitáveis ​​em um prazo razoável.

Todos os principais consoles da sexta geração recebem atenção no desenvolvimento do Homebrew, mas menos do que nas gerações anteriores. Isso ocorre principalmente porque a produção de software requer mais recursos, ainda não existem emuladores precisos, que os próprios consoles costumam empregar sistemas bastante complexos para impedir a execução de código não autorizado e que os consoles recentes são atualizados com mais freqüência do que os antigos. Os desenvolvedores de Homebrews geralmente precisam explorar brechas para permitir que o software seja executado.

  1. «31 Homebrew Games Worth Playing from 1UP.com». 1UP.com. 3 de maio de 2011. Consultado em 6 de junho de 2020 

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