Nintendo 2DS | |
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Desenvolvedor | Nintendo Integrated Research & Development |
Tipo | Console portátil |
Geração | 8ª geração |
Lançamento |
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Preço inicial |
US$129,99[1] |
Mídia | Cartuchos de Nintendo 3DS, DSi e DS |
Sistema operacional |
Nintendo 3DS system software |
CPU | Dual-Core ARM11 MPCore |
Memória | 128 MB FCRAM, 6 MB VRAM |
Gráficos | DMP PICA200 |
Conectividade | Wi-Fi 2,4 GHz, infravermelho |
Serviços on-line |
Nintendo eShop Miiverse |
Retrocompa- tibilidade |
Nintendo DS, DSi |
Antecessor | Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL (modelos anteriores) |
Sucessor | New Nintendo 3DS |
O Nintendo 2DS (ニンテンドー2DS Nintendō Tsu Dī Esu?, encurtado para 2DS) é uma versão de baixo custo do console portátil desenvolvido pela Nintendo, o Nintendo 3DS. Foi lançado em 12 de Outubro de 2013 na América do Norte, Europa e na Austrália. Faz parte da família de consoles portáteis 3DS.[2]
Se comparado com seu irmão, o Nintendo 3DS, o grande diferencial está na falta do efeito 3D, na saída de som que agora vem a ser Monaural (se torna Estéreo quando usado com fones de ouvido), e seu design reto, diferente do "Abre e Fecha" visto nos seus antecessores.[3]
De acordo com a Nintendo, o console foi desenvolvido especialmente para crianças pequenas, já que não possui o modo 3D, que de acordo com a própria empresa, pode atrapalhar no desenvolvimento da visão.
Além disso, por ter um design linear, e possuir uma única LCD (fator importante para a redução do custo, fazendo a produção do portátil mais barata), se torna mais difícil a separação das duas telas causadas por um acidente.[4]