Nintendo 64 | |
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Desenvolvedor | Nintendo Research & Development 3 |
Fabricante | Nintendo |
Tipo | Console de videogame |
Geração | Quinta[1] |
Lançamento | |
Preço inicial |
US$199[3] |
Descontinuado | |
Unidades vendidas |
32,93 milhões |
Mídia | Cartucho 64 MB (equivalente a 512 Mbits) |
CPU | NEC VR4300 a 93,75 MHz (MIPS) |
Capacidade de armazenamento |
Disquete: 64 MB (64DD) Cartão de memória: 256 KB |
Memória | 4MB Rambus, e 8MB com o Expansion Pak |
Gráficos | SGI RCP 62,5 MHz 64-bit |
Controladores | 1 a 4 gamepads |
Conectividade | Modem (via Nintendo 64DD) |
Serviços on-line |
RANDnet (apenas no Japão) |
Jogo mais vendido |
Super Mario 64 (11,89 milhões) |
Retrocompa- tibilidade |
Game Boy (Wide-Boy64) |
Antecessor | Super Nintendo Entertainment System, ou Super Famicom (versão japonesa) |
Sucessor | Nintendo GameCube, Nintendo 64DD (redesign) |
Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão. Lançado como a quinta geração de consoles da Nintendo, foi uma revolução no mercado da época, graças à sua arquitetura de 64 bits, que permitiu introduzir 3D nos jogos, tornando-os mais imersíveis.
Contava com três títulos de lançamento disponíveis: Super Mario 64, PilotWings 64 e Saikyou Habu Shogi. Nos EUA e no Brasil foi lançado simultaneamente em 29 de setembro de 1996,[4] e, em ambos os países, havia apenas dois títulos de lançamento disponíveis: Super Mario 64 e PilotWings 64; mas, enquanto nos EUA os títulos eram vendidos à parte, no Brasil, o console vinha com o cartucho de Super Mario 64 incluso.[4] Já quando foi lançado na Europa, em 1 de março de 1997, o console contou com sete jogos de lançamento: além de Super Mario 64 e PilotWings, havia Wayne Gretzky's 3D Hockey, Cruis'n USA, Star Wars: Shadows of the Empire, FIFA Soccer 64 e Turok: Dinosaur Hunter.
O Nintendo 64 foi o último grande console doméstico a utilizar cartucho até o Nintendo Switch, lançado em 2017.
No Brasil, foi lançado oficialmente pela Playtronic, e, a partir de 1997, pela empresa Gradiente Eletrônicos, que assumiu a representação da Nintendo no país. Em Portugal, foi distribuída pela Concentra.
O console foi anunciado em 1993 com o codename "Project Reality", com plano de lançamento para arcades em 1994 e uma versão doméstica no ano seguinte. Em 1995, fora primeiro apresentado com o nome Nintendo Ultra 64, tendo o nome reduzido para Nintendo 64 em fevereiro de 1996 (5 meses antes do lançamento). Seu código de modelo é NUS-001 (cuja sigla significa Nintendo Ultra Sixty Four - o codinome do projeto).
O N64 possuía um hardware complexo, o que tinha um preço: os programadores afirmavam que era um grande desafio manter todos os processadores da máquina trabalhando em sincronia.[5]
Apesar do olho gordo de várias empresas na lucrativa indústria dos vídeo games – que resultou no lançamento do Amiga CD32, 3DO, PC-FX e Atari Jaguar –, essa geração foi dominada pelo Sega Saturn, Nintendo 64 e PlayStation. Mais do que isso, a quinta geração foi marcada pela evolução do console portátil da Nintendo, o Game Boy, que recebeu o Game Boy Light, Game Boy Pocket e o Game Boy Color