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Phantasy Star Online

Phantasy Star Online
Desenvolvedora(s) Sonic Team
Publicadora(s) Sega
Projetista(s) Yuji Naka (Produtor)
Takao Miyoshi (Diretor)
Artista(s) Satoshi Sakai (Diretor de Arte)
Akikazu Mizuno (Ilustrador de Personagem)
Compositor(es) Fumitaka Shibata (Diretor de Som)
Hideaki Kobayashi
Fumie Kumatani
Kenichi Tokoi
Tomonori Sawada (Designers de Som)
Plataforma(s) Dreamcast, Microsoft Windows, Nintendo GameCube (PSO Ep I&II), Xbox (PSO Ep I&II)
Lançamento
  • JP: 21 de novembro de 2000
  • AN: 29 de janeiro de 2001
  • EU: 23 de fevereiro de 2001
Gênero(s) RPG
Modos de jogo Single player, multiplayer

Phantasy Star Online (PSO) é um jogo eletrônico de RPG online desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela Sega em 2000 originalmente para o console Dreamcast. Reconhecido como o primeiro RPG online para consoles, PSO é um spin-off da série de RPG Phantasy Star.

Marcando um avanço significativo na indústria de jogos eletrônicos, PSO inaugurou o conceito de jogabilidade online em consoles domésticos, diferenciando-se da série clássica, que era baseada em batalhas por turnos, ao adotar uma abordagem orientada para a ação.

Em Phantasy Star Online, os jogadores exploram a história enquanto enfrentam monstros, evoluem seus personagens e adquirem novos equipamentos, em uma mecânica de jogo que lembra títulos como Diablo II. Após o lançamento original para o Dreamcast em 2000, uma segunda edição, intitulada Phantasy Star Online ver.2 (PSO V2), foi lançada em 2001, trazendo novidades como novos itens, níveis de dificuldade adicionais e correções de bugs. Devido ao sucesso do jogo, diversas outras versões foram posteriormente desenvolvidas.

Em 2002, Phantasy Star Online Episode I & II foi lançado para os consoles GameCube e Xbox. Apesar do nome, este título é um único jogo que combina o conteúdo das versões anteriores (Episode I, que inclui os conteúdos das versões 1 e 2) com um novo capítulo, conhecido como Episode II, que introduziu novos mapas, chefes e itens.

A série continuou com o lançamento de Phantasy Star Online Episode III C.A.R.D. Revolution em 2003, exclusivamente para GameCube, que inovou ao introduzir uma mecânica de jogo baseada em cartas. Em 2004, foi lançado para PC o Phantasy Star Online Blue Burst (PSOBB), que incluiu os episódios I e II, além de um novo episódio IV, com novos monstros, cenários e outros elementos. Esta versão era jogável exclusivamente online, com os dados dos personagens armazenados nos servidores do jogo, uma medida adotada para evitar o uso de hacks, problema comum nas versões anteriores, onde os dados eram armazenados na memória dos consoles.


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