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Red Dead Redemption

Red Dead Redemption
Red Dead Redemption
Desenvolvedora(s) Rockstar San Diego
Publicadora(s) Rockstar Games
Distribuidora(s) Take-Two Interactive
Produtor(es) Steve Martin
Josh Needleman
David Kunkler
John Ricchio
Projetista(s) Christian Cantamessa
Leslie Benzies
Ted Carson
Escritor(es) Dan Houser
Michael Unsworth
Christian Cantamessa
Artista(s) Joshua Bass
Daren Bader
George Davis
Nick Trifunovic
Compositor(es) Bill Elm
Woody Jackson
Motor RAGE
Série Red Dead
Plataforma(s)
Lançamento
  • PlayStation 3, Xbox 360
    • AN: 18 de maio de 2010
    • PAL: 21 de maio de 2010
  • Switch, PlayStation 4
    • WW: 17 de agosto de 2023
  • Windows
    • WW: 29 de outubro de 2024
Gênero(s) Ação-aventura
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Página oficial

Red Dead Redemption é um jogo eletrônico de ação aventura desenvolvido pela Rockstar San Diego e publicado pela Rockstar Games. Ele foi lançado em maio de 2010 para PlayStation 3 e Xbox 360, sendo um sucessor espiritual de Red Dead Revolver lançado em 2004. O jogo se passa em 1911 durante o declínio do Velho Oeste e segue a história de John Marston, um antigo fora-da-lei que tem sua esposa e filho tomados como reféns pelo governo para forçá-lo a trabalhar como seu caçador contratado. Sem escolhas, Marston parte em uma jornada para levar três membros de sua antiga gangue até a justiça.

A jogabilidade é apresentada através de uma perspectiva em terceira pessoa dentro de um mundo aberto, permitindo que o jogador interaja com os diferentes elementos da maneira como desejar. O mundo em si é uma versão ficcional da região oeste dos Estados Unidos e do noroeste do México, que o jogador pode atravessar principalmente a pé ou montado em cavalos. Tiroteios enfatizam uma mecânica de jogabilidade chamada de "Olhos da Morte" que permite que vários alvos sejam marcados durante um período de câmera lenta. Red Dead Redemption também possuí um sistema de moralidade, em que as ações do jogador afetam seus níveis de honra e fama e como outros personagens respondem ao protagonista. Um modo multijogador online está incluso no jogo, permitindo que até dezesseis jogadores entrem em partidas cooperativas ou competitivas em recriações dos ambientes do modo um jogador.

O desenvolvimento de Red Dead Redemption começou em 2005, com o título empregando o motor de jogo Rockstar Advanced Game Engine a fim de aumentar suas capacidades de animação e renderização. Os desenvolvedores sentiram se inspirados para criar o jogo depois de perceberem o potencial técnico tanto do PlayStation 3 quanto do Xbox 360, já tendo utilizado até o máximo os consoles da sexta geração em seus projetos anteriores. A equipe realizou grandes pesquisas sobre a época e o assunto, visitando locais e analisando filmes de faroeste com o objetivo de alcançar um realismo maior. Captura de movimento foi empregada para gravar os movimentos dos personagens e atores profissionais foram contratados para fazerem a dublagem.

Red Dead Redemption foi aclamado pela crítica especializada ao ser lançado, com muitos críticos elogiando seus visuais, música, dublagem, jogabilidade e história. O jogo acabou sendo um sucesso comercial e vendeu mais de quinze milhões de cópias mundialmente. Ele venceu vários prêmios, incluindo nas categorias de Melhor do Ano de diferentes publicações e organizações, sendo considerado um dos melhores jogos da década.


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