Shadow of the Tomb Raider | |||||
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Desenvolvedora(s) | Eidos Montréal Crystal Dynamics | ||||
Publicadora(s) | Square Enix Europe | ||||
Diretor(es) | Daniel Chayer | ||||
Produtor(es) | Mario Chabtini Fleur Marty | ||||
Projetista(s) | Daniel Drapeau Michel Leduc St-Arnaud Heath Smith | ||||
Escritor(es) | Jason Dozois Jill Murray | ||||
Programador(es) | Frédéric Robichaud | ||||
Artista(s) | Martin Dubeau | ||||
Compositor(es) | Brian D'Oliveira | ||||
Série | Tomb Raider | ||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | ||||
Conversões | Google Stadia Linux macOS | ||||
Lançamento | 14 de setembro de 2018 | ||||
Gênero(s) | Ação-aventura | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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Shadow of the Tomb Raider é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Eidos Montréal em conjunto com a Crystal Dynamics e publicado pela Square Enix Europe. É o terceiro título da série de reboot e o décimo segundo da franquia Tomb Raider, depois de Tomb Raider e seguida por Rise of the Tomb Raider. O jogo foi lançado em 14 de setembro de 2018 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Apesar de vendas lentas no começo de seu lançamento, o jogo arrecadou mais de 9 milhões de cópias mundialmente. Foi considerado um dos jogos mais caros já feitos com estimativas de orçamentos acima de US$110 à US$157 milhões de dólares.