Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Source (motor de jogo)

Source Engine
Desenvolvedor Valve Corporation
Plataforma Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
Lançamento junho de 2004 (20 anos)
Escrito em C++
Gênero(s) Motor de jogo
Licença Proprietária
Estado do desenvolvimento Descontinuado
Página oficial source.valvesoftware.com
Cronologia

Source é o motor gráfico criado e desenvolvido pela Valve Corporation, na qual apresenta recursos inovadores e que estão ainda sendo implantados a todos os jogos recentes da empresa.[1] O sucessor, Source 2, foi anunciado oficialmente em Março de 2015. O primeiro jogo a usá-lo foi Dota 2, sendo portado de seu motor original em Setembro de 2015.[2][3][4]

A engine Source estreou com o lançamento do título Counter-Strike: Source em Junho de 2004, seguido por Half-Life 2, o qual estava em desenvolvimento desde 1999.

Alguns jogos com essa tecnologia são o Half-Life 2, incluindo Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One e Half-Life 2: Episode Two. Este também inclui a implementação dos recursos do motor gráfico nos clássicos jogos da Valve, como Half-Life, sendo assim, intitulados Half-Life: Source, Counter-Strike: Source e Day of Defeat: Source.

  1. «Valve on Source and studio culture». www.develop-online.net. Consultado em 13 de maio de 2012. Arquivado do original em 13 de agosto de 2011 
  2. Livingston, Christopher (12 de junho de 2015). «Valve announces Dota 2 Reborn, new engine coming». PC Gamer. Consultado em 13 de junho de 2015 
  3. «Coming Soon: The Reborn Update | Dota 2». blog.dota2.com. Consultado em 4 de setembro de 2015 
  4. Macy, Seth. «Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game». IGN. Consultado em 9 de setembro de 2015 

Previous Page Next Page