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StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty
StarCraft II: Wings of Liberty
Arte de capa brasileira, em destaque: Jim Raynor
Desenvolvedora(s) Blizzard Entertainment
Publicadora(s) Blizzard Entertainment
Distribuidora(s) Vivendi Universal Games[1]
Diretor(es) Rob Pardo (Design)
Chris Metzen (Ficção)
Samwise Didier (Arte)
Nicholas Scarpenter (Cinemática)
Produtor(es) Frank Pearce (Executivo)
Chris Sigaty (Lider)
Phillip Hillenbrand Jr.[1]
Designer(s) Dustin Browder

Vincent Francoeur

Escritor(es) Brian Kindregan[1]

Chris Metzen
James M. Waugh

Artista(s) Dustin Browder
Rob McNaughton
Dave Berggren
Allen Dilling
Trevor Jacobs
Compositor(es) Neal Acree[1]
Motor Havok[2]
Série StarCraft
Plataforma(s) Windows, Mac OS X
Lançamento
  • WW: 27 de julho de 2010
Gênero(s) Estratégia em tempo real, ficção científica militar
Modos de jogo Individual, multijogador

StarCraft II: Wings of Liberty é um jogo eletrônico para computador de estratégia e ficção científica militar, desenvolvido pela Blizzard Entertainment, um estúdio americano, como a sequência direta de StarCraft, jogo aclamado pela crítica e público. O jogo foi anunciado em 19 de maio de 2007 e, após 12 anos de espera desde o lançamento do original, foi lançado em 27 de julho de 2010 simultaneamente em vários países, dentre eles o Brasil, para Windows XP, Vista e 7 e Mac OS X. A história continua a partir do fim de Brood War, pacote de expansão do jogo original, trazendo personagens consagrados como James "Jim" Raynor, Kerrigan, Zeratul, além de novos personagens, e dando enfoque à raça dos terranos e suas organizações, tais como os Saqueadores de Raynor e a Supremacia Terrana. StarCraft II foi projetado para ser lançado em formato de trilogia, sendo o primeiro capítulo Wings of Liberty, já lançado, e Heart of the Swarm e Legacy of the Void o segundo e o terceiro, respectivamente, cada qual dando enfoque em uma específica raça.

A sequência da franquia vendeu, um mês após seu lançamento, 3 milhões de unidades no mundo inteiro,[3][4] sendo 1,5 milhões apenas nas 48 horas posteriores ao seu lançamento mundial, ratificando-a como o jogo que mais rápido vendeu cópias em seu gênero.[5] No Brasil, país que teve o jogo traduzido e localizado para o português brasileiro, foram vendidas 4,5 mil cópias nas primeiras 24 horas após o lançamento.[6] Dados específicos posteriores das vendas no país não foram divulgados.

O jogo tornou-se um sucesso de crítica, tendo agregado a pontuação de 93% pelo Metacritic,[7] site que junta críticas e retira uma média aritmética ponderada da soma das notas dadas ao jogo analisado, e 92,67% pelo GameRankings,[8] site semelhante ao anterior. Portais famosos como Eurogamer e IGN também analisaram o jogo, tendo ambos agregado a pontuação 9 de 10.[9][10] De acordo com o site Starcraft 2 Rankings, que divulga estatísticas não-oficiais, a comunidade latino-americana possui aproximadamente 25 mil usuários, sendo a menor entre todas até o dia de 20 de setembro de 2010[11]

O Wings of Liberty é um dos jogos de estratégia mais vendido de todos os tempos, com mais de 3 milhões de cópias comercializadas no seu primeiro mês.[12]

Na BlizzCon de 2017, foi anunciado que o StarCraft 2 seria feito free-to-play (gratuito para jogar) a partir deste ano. Isso liberou a campanha do Wings of Liberty, seu multiplayer e outros modos de jogo para todos os públicos, sem custos.[13] A mudança estava na linha da nova visão da Blizzard para apoiar o jogo com microtransações. O resultado foi um aumento no número de jogadores no multiplayer e um maior retorno financeiro.

  1. a b c d «StarCraft II: Wings of Liberty (2010) (VG)». IMDb. Consultado em 3 de janeiro de 2011 
  2. «Havok - Available Games». Havok. Consultado em 3 de janeiro de 2011 
  3. «"StarCraft II: Mais de 3 Milhões de Vendas"». Consultado em 13 de setembro de 2010 
  4. «"Primeiro mês de vendas de StarCraft® II: Wings of Liberty™ ultrapassa a marca de 3 milhões"». Consultado em 13 de setembro de 2010 
  5. «"'Starcraft II vende mais de 1,5 milhão de cópias em dois dias"». Consultado em 13 de setembro de 2010 
  6. «"Lançado nesta terça, 'StarCraft II' vendeu 4,5 mil cópias no Brasil"». Consultado em 13 de setembro de 2010 
  7. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome metacritic_score
  8. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome gamerankings_score
  9. «"StarCraft II: Wings of Liberty PC Review"». Consultado em 13 de setembro de 2010 
  10. «"StarCraft II Wings of Liberty Review - PC Review at IGN"». Consultado em 13 de setembro de 2010 
  11. «"Starcraft 2 Rankings - LA Ranking"». Consultado em 20 de setembro de 2010 
  12. "StarCraft II sells 3 million in a month"
  13. Haywald, Justin (4 de novembro de 2017). «Starcraft 2 Dev On The Effects Of Going Free-To-Play». Gamespot. Consultado em 15 de dezembro de 2017 

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