Super Mario 3D Land | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Analysis & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Koichi Hayashida | ||||||
Produtor(es) | Yoshiaki Koizumi | ||||||
Projetista(s) | Kenta Motokura | ||||||
Programador(es) | Hideyuki Sugawara | ||||||
Compositor(es) | Asuka Hayazaki Takeshi Hama Mahito Yokota | ||||||
Série | Super Mario | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo 3DS | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
|
Super Mario 3D Land (スーパーマリオ3Dランド Sūpā Mario Surī Dī Rando?) é um jogo eletrônico de plataforma, desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo, lançado em 3 de novembro de 2011 para o Nintendo 3DS. Considerado uma combinação de Super Mario 64, Super Mario Galaxy e New Super Mario Bros.,[1] o título usa o giroscópio do console[2] e tem roupas familiares como a de Tanuki, introduzida em Super Mario Bros. 3, além de uma nova, o Mario Bumerangue. Luigi usa uma Roupa de Raposa, em vez de usar uma de Tanuki como Mario.[3][4] O jogo é baseado em níveis curtos com misturas de 2,5D e 3D.[5][6]