Super Mario Galaxy | |||||||
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Capa norte-americana do jogo | |||||||
Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Analysis & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Yoshiaki Koizumi | ||||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto Takao Shimizu | ||||||
Projetista(s) | Yoshiaki Koizumi Koichi Hayashida Shigeru Miyamoto | ||||||
Escritor(es) | Takayuki Ikkaku | ||||||
Programador(es) | Takeshi Hayakawa | ||||||
Artista(s) | Kenta Motokura | ||||||
Compositor(es) | Mahito Yokota Koji Kondo | ||||||
Série | Super Mario | ||||||
Plataforma(s) | Wii | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Super Mario Galaxy (スーパーマリオギャラクシー Sūpā Mario Gyarakushī?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo. Ele foi lançado exclusivamente para Wii em novembro de 2007. É o terceiro título tridimensional da série Super Mario e o décimo quinto no geral. A história gira em torno do protagonista Mario, que parte em uma missão para salvar a Princesa Peach enquanto ao mesmo tempo precisa salvar o universo de Bowser.
Os níveis do jogo consistem em galáxias cheias de planetas menores e mundos, cada um com variações de gravidade, o elemento central da jogabilidade. O conceito do uso de plataformas esféricas foi conceitualizado a partir de ideias usadas em Super Mario 128, uma demonstração tecnológica de 2000. O desenvolvimento de Super Mario Galaxy começou logo depois do lançamento de Donkey Kong Jungle Beat em 2004, após Shigeru Miyamoto ter sugerido que a Nintendo deveria produzir um jogo Mario em grande escala. A trilha sonora foi composta por Mahito Yokota e Koji Kondo, usando uma orquestra pela primeira vez na série.
Super Mario Galaxy foi um grande sucesso comercial e de crítica, sendo considerado um dos melhores jogos eletrônicos da história. Os críticos elogiaram sua jogabilidade, mecânicas de gravidade, trilha sonora e ambientação. Ele venceu vários prêmios entregues por diversas publicações, incluindo muitos na categoria de "Jogo do Ano". O título vendeu mais de 12,75 milhões de cópias mundialmente, tornando-se o nono jogo mais bem vendido na história do Wii, além de o título Super Mario tridimensional de maior sucesso. Uma sequência direta chamada Super Mario Galaxy 2 foi lançada em 2010 para o mesmo console. O jogo foi relançado em 2020 através da coleção Super Mario 3D All-Stars, para Nintendo Switch.