Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


Super Princess Peach


Super Princess Peach
Desenvolvedora(s) Nintendo
Tose
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Akio Imai
Azusa Tajima
Produtor(es) Yasuhiro Minamimoto
Hitoshi Yamagami
Designer(s) Takayuki Ikeda
Compositor(es) Akira Fujiwara
Plataforma(s) Nintendo DS
Lançamento
  • JP: 20 de outubro de 2005
  • AN: 27 de fevereiro de 2006
  • AU: 30 de março de 2006
Aviso de pré-visualização: parâmetro nomeado "JP"
Aviso de pré-visualização: parâmetro nomeado "NA"
Aviso de pré-visualização: parâmetro nomeado "AUS"
  • EU: 26 de maio de 2006
Aviso de pré-visualização: parâmetro nomeado "EU"
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um Jogador

Super Princess Peach (スーパープリンセスピーチ Sūpā Purinsesu Pīchi?) é uma jogo eletrônico co-desenvolvido pela Nintendo e Tose, e publicada pela Nintendo para o console Nintendo DS. Ele foi lançado no Japão em outubro de 2005, nos Estados Unidos em fevereiro de 2006, na Austrália em março de 2006, e na Europa em março de 2006.

Esse é o primeiro jogo onde a Princesa Peach é a protagonista. No jogo, o vilão Bowser resolve capturar Mario, Luigi e os Toads, em vez da Peach, e mantê-los presos na "Ilha das Vibrações". No jogo, Peach deve passar por oito mundos antes de resgatar seus amigos das mãos de Bowser.

Super Princess Peach foi elogiado pela reversão de papéis na trama, mas criticado pela natureza apresentada pela Peach no jogo, a campanha de marketing e a jogabilidade simples. O jogo alcançou o sucesso e vendeu mais de um milhão de cópias em todo o mundo.


Previous Page Next Page