Super Princess Peach | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | Nintendo Tose |
Publicadora(s) | Nintendo |
Diretor(es) | Akio Imai Azusa Tajima |
Produtor(es) | Yasuhiro Minamimoto Hitoshi Yamagami |
Designer(s) | Takayuki Ikeda |
Compositor(es) | Akira Fujiwara |
Plataforma(s) | Nintendo DS |
Lançamento | Aviso de pré-visualização: parâmetro nomeado "JP" Aviso de pré-visualização: parâmetro nomeado "NA" Aviso de pré-visualização: parâmetro nomeado "AUS"
Aviso de pré-visualização: parâmetro nomeado "EU"
|
Gênero(s) | Plataforma |
Modos de jogo | Um Jogador |
Super Princess Peach (スーパープリンセスピーチ Sūpā Purinsesu Pīchi?) é uma jogo eletrônico co-desenvolvido pela Nintendo e Tose, e publicada pela Nintendo para o console Nintendo DS. Ele foi lançado no Japão em outubro de 2005, nos Estados Unidos em fevereiro de 2006, na Austrália em março de 2006, e na Europa em março de 2006.
Esse é o primeiro jogo onde a Princesa Peach é a protagonista. No jogo, o vilão Bowser resolve capturar Mario, Luigi e os Toads, em vez da Peach, e mantê-los presos na "Ilha das Vibrações". No jogo, Peach deve passar por oito mundos antes de resgatar seus amigos das mãos de Bowser.
Super Princess Peach foi elogiado pela reversão de papéis na trama, mas criticado pela natureza apresentada pela Peach no jogo, a campanha de marketing e a jogabilidade simples. O jogo alcançou o sucesso e vendeu mais de um milhão de cópias em todo o mundo.