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Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee
Super Smash Bros. Melee
Arte da capa norte-americana do jogo.
Desenvolvedora(s) HAL Laboratory
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Masahiro Sakurai
Produtor(es)
Projetista(s) Hitoshi Kobayashi
Programador(es) Yoshiki Suzuki
Compositor(es)
  • Hirokazu Ando
  • Tadashi Ikegami
  • Shogo Sakai
  • Takuto Kitsuta
Série Super Smash Bros.
Plataforma(s) Nintendo GameCube
Lançamento
  • AN: 3 de dezembro de 2001
  • JP: 21 de novembro de 2001
  • EU: 24 de maio de 2002
Gênero(s) Luta
Modos de jogo Um jogador
Multijogador

Super Smash Bros. Melee, chamado no Japão de Super Smash Bros. DX (大乱闘スマッシュブラザーズDXデラックス, Dai Rantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu), é um jogo eletrônico de luta crossover desenvolvido pela HAL Laboratory e publicado pela Nintendo. É o segundo jogo da série Super Smash Bros. e foi lançado exclusivamente para Nintendo GameCube em 21 de novembro de 2001 no Japão, 3 de dezembro de 2001 na América do Norte e 24 de maio de 2002 na Europa. O jogo é centrado nas batalhas entre os personagens das franquias de jogos eletrônicos da Nintendo como Mario, The Legend of Zelda ou Pokémon.

Melee inclui todos os personagens do primeiro jogo, mas também adiciona personagens de outras franquias, como Fire Emblem, dos quais nenhum jogo havia sido lançado fora do Japão na época. A jogabilidade de Melee oferece uma abordagem não ortodoxa para o gênero dos jogos de luta, com um contador que mede o dano com porcentagens crescentes, representando o knockback que o personagem terá, em vez de uma barra de pontos de vida que diminui, vista na maioria dos jogos de luta. Após a popularidade de sua jogabilidade multijogador, o Melee foi apresentado em muitos torneios competitivos e é um dos jogos de luta competitivos mais populares.

Super Smash Bros. Melee recebeu elogios da crítica, além de vários prêmios e reconhecimentos de várias publicações, inclusive, sendo considerado um dos melhores jogos já feitos. Conseguiu fortes vendas após o seu lançamento, tornando-se o título mais vendido do GameCube, com mais de sete milhões de cópias vendidas em 2008. Super Smash Bros. Melee foi seguido por Super Smash Bros. Brawl para o Wii no mesmo ano.


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