Team Fortress 2 | |
---|---|
Arte da capa da versão do jogo para PC, que mostra a classe Heavy com os companheiros de sua equipe: Engineer, Pyro e Sniper. | |
Desenvolvedora(s) | Valve Corporation |
Publicadora(s) | Valve Corporation |
Distribuidora(s) | Electronic Arts (varejo) Steam (online) |
Designer(s) | John Cook Robin Walker |
Compositor(es) | Mike Morasky |
Motor | Source Engine |
Plataforma(s) | Microsoft Windows Xbox 360 Playstation 3 Mac OS X Linux |
Lançamento |
|
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa |
Modos de jogo | Multijogador |
Team Fortress 2 é um jogo eletrônico free-to-play multijogador de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Valve, baseado em equipes e com foco em combates. Uma sequência para o Team Fortress Classic foi inicialmente lançado como parte da Orange Box em 10 de outubro de 2007 para Windows e então para o Xbox 360.[1] Uma versão para Playstation 3 foi lançada em 22 de novembro de 2007.[2] O jogo foi posteriormente lançado como um pacote único para Windows em 9 de Abril de 2008. Team Fortress 2 é distribuído online através do sistema Steam, enquanto que a distribuição de varejo ficou sob controle da Electronic Arts. O desenvolvimento do jogo é dirigido por John Cook e Robin Walker, desenhistas que originalmente criaram o mod Team Fortress para Quake em 1996.[3]
O jogo foi anunciado em 1998, apoiado pela engine GoldSrc, mas desde então passou por diversos conceitos e designs. Em 1999, o jogo pareceu se desviar de seus predecessores ao perseguir um estilo de gameplay mais realístico e militar, mas o design se transformou muito durante o período de mais de 9 anos de desenvolvimento. A aparência final é de um estilo visual cartoon influenciado pela arte de J. C. Leyendecker, Dean Cornwell e Norman Rockwell e é apoiado pela Source Engine. O jogo em si gira em torno de dois times, cada um com acesso a nove personagens distintos, combatendo em uma variedade de modos de jogo em ambientes variados.
A falta de informação ou progresso aparente após seis anos do desenvolvimento original do jogo fez com que fosse etiquetado como um vaporware, e era regularmente apresentado na lista anual de vaporwares do website Wired News.[4] Após seu lançamento, o jogo recebeu grande aclamação crítica e diversos prêmios, sendo elogiado por seu estilo gráfico,[3] gameplay balanceado[5] e por seu uso de personagens com personalidades completas e dedicadas, mesmo sendo um jogo dedicado ao multiplayer.[6]