Team Fortress Classic | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | Valve Corporation |
Publicadora(s) | Sierra Entertainment Valve Corporation |
Distribuidora(s) | Electronic Arts (varejo) Steam (online) |
Designer(s) | John Cook Robin Walker |
Motor | GoldSrc |
Plataforma(s) | Windows[1] |
Lançamento | Aviso de pré-visualização: parâmetro nomeado "NA"
|
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa |
Modos de jogo | Multiplayer |
Team Fortress Classic, também conhecido como Team Fortress 1.5[4] ou simplesmente TFC, é um jogo multijogador de tiro em primeira pessoa, baseado em times e desenvolvido pela Valve. É um remake do Team Fortress, um mod de Quake. Team Fortress Classic foi originalmente lançado para Windows em 7 de Abril de 1999 como um extra grátis para Half-Life.[2] Uma versão autônoma foi lançada depois, pelo Steam em 2003.[5] O desenvolvimento de Team Fortress Classic foi liderado por John Cook e Robin Walker, os designers do mod original Team Fortress.
O jogo foi anunciado oficialmente em 1999, suportado pelo motor de jogo GoldSrc da Valve. Os designers do mod Team Fortress foram contratados pela Valve para desenvolver Team Fortress 2, mas inicialmente eles refizeram seu trabalho original. O jogo em si envolve um número de times, cada um com acesso a nove classes, competindo em uma variedade de cenários como captura à bandeira, proteção de VIPs e controle de território. Em junho de 2000, o jogo recebeu uma grande atualização, que incluiu novos modelos de personagens e modos de jogo. Em 2008, o jogo era um dos dez mods mais jogados de Half-Life em termos de quantidade de jogadores, de acordo com a GameSpy.[6]