Twitch | |
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Slogan | You're Already One Of Us[1] |
Nomes anteriores | Justin.tv |
Proprietário(s) | Amazon.com |
Gênero | streaming de vídeo |
Cadastro | opcional |
País de origem | Estados Unidos |
Idioma(s) | vários |
Lançamento | 6 de junho de 2011 |
Sede | São Francisco, Califórnia |
Endereço eletrônico | www |
Twitch Interactive | |
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Subsidiária | |
Fundação | junho de 2011 |
Pessoas-chave | Emmett Shear (CEO) Sara Clemens (COO)[2] |
Subsidiárias | Curse, Inc. |
Posição no Alexa | 32 (), 44 (), 30 () e 40 () |
Website oficial | www |
Twitch é um serviço de streaming de vídeo ao vivo popular em videogames, incluindo transmissões de competições de esportes eletrônicos. Além disso, oferece transmissões de música, conteúdo criativo e mais recentemente, streams "na vida real". É operado pela Twitch Interactive, uma subsidiária da Amazon.com, Inc.[3] Foi introduzida em junho de 2011 como um spin-off da plataforma de streaming de interesse geral Justin.tv. O conteúdo do site pode ser visualizado ao vivo ou por vídeo sob demanda.
A popularidade da Twitch eclipsou a de sua contraparte de interesse geral. Em outubro de 2013, o site tinha 45 milhões de visualizadores únicos,[4] e, em fevereiro de 2014, era considerada a quarta maior fonte de pico de tráfego da Internet nos Estados Unidos. Ao mesmo tempo, a empresa-mãe de Justin.tv foi renomeada como Twitch Interactive para representar a mudança de foco - Justin.tv foi encerrado em agosto de 2014. Naquele mês, o serviço foi adquirido pela Amazon por US $ 970 milhões,[5][6] que mais tarde levou à introdução de sinergias com o serviço de assinatura da empresa Amazon Prime. Twitch adquiriu Curse em 2016, uma operadora de comunidades de videogame online[7] e introduziu meios para comprar jogos por meio de links em streams, juntamente com um programa que permite que os streamers recebem comissões sobre as vendas dos jogos que jogam.
Em 2015, o Twitch tinha mais de 100 milhões de espectadores por mês.[8] A partir de 2017, Twitch permaneceu o serviço líder de streaming de vídeo ao vivo para videogames nos Estados Unidos, e tinha uma vantagem sobre o YouTube Gaming.[9][10] Em fevereiro de 2020, tinha 3 milhões de emissoras mensais e 15 milhões de usuários ativos diários, com 1,4 milhões de usuários simultâneos médios.[11][12] Em maio de 2018, Twitch tinha mais de 27.000 canais de parceiros.[11][13]
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