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United Game Artists

United Game Artists
United Game Artists
Nome nativo ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ
Nome romanizado Yunaiteddo gēmu ātisuto
Nome(s) anterior(es) AM Annex, CS4, R&D #9 (AM9)
Divisão
Atividade Jogos eletrônicos
Encerramento 2003
Sede Shibuya, Tóquio, Japão
Pessoas-chave Tetsuya Mizuguchi
Empresa-mãe Sega
Website oficial u-ga.com (arquivado)

A United Game Artists (ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ, Yunaiteddo gēmu ātisuto) (UGA) foi uma subsidiária da Sega sediada em Shibuya, Tóquio, Japão.[1] Foi fundada por Tetsuya Mizuguchi, um desenvolvedor de jogos eletrônicos que tinha experiência com a divisão AM3 da Sega. Depois de sair deste estúdio, com Kenji Sasaki, para formar a AM Annex, Mizuguchi deixou a equipe de Sasaki para formar outra divisão. Este estúdio mais tarde seria conhecido como Sega Consumer Development 4 (CS4) e Research and Development #9 (R&D #9, ou AM9) enquanto um departamento da Sega, antes de se tornar a UGA como uma subsidiária integral da empresa.

A AM Annex foi criada a partir da separação de uma equipe da Sega AM3, que Mizuguchi descreveu como uma mudança para criar um departamento menor com um ambiente de trabalho diferente. Mizuguchi selecionou a mão a equipe que se juntaria a ele na AM Annex, que trabalhou no arcade de corrida Sega Touring Car Championship [en]. Mizuguchi mais tarde se separou do desenvolvedor da Sega AM5 Kenji Sasaki e se mudou para Shibuya, onde operou a CS4/R&D #9. Mizuguchi posteriormente recebeu orientação para criar um jogo que atraísse um amplo espectro de pessoas, levando ao desenvolvimento de Space Channel 5 para o Dreamcast. Juntamente com outras divisões de desenvolvimento de jogos da Sega, a divisão de Mizuguchi foi separada em uma subsidiária integral da Sega em 2000. Mizuguchi deu à sua nova empresa o nome de United Game Artists e foi instalado como CEO. A divisão desenvolveria Space Channel 5: Part 2 [en] e Rez [en]. Em 2003, devido a problemas financeiros, a United Game Artists foi incorporada pela Sonic Team, outra subsidiária da Sega. Mizuguchi posteriormente deixou a Sega em outubro daquele ano.

Vários jogos desenvolvidos pela United Game Artists são notáveis ​​por sua recepção. Space Channel 5 é frequentemente creditado como tendo um conceito único que ajudou a criar jogos baseados em música. Rez é um título muito bem recebido pela crítica. Jogos de arcade da AM Annex, como Sega Rally 2, permaneceram populares anos após seu lançamento.

  1. «United Game Artists company profile» (em japonês). UGA Ltd. Consultado em 26 de março de 2018. Arquivado do original em 2 de abril de 2003 

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